ディープダンジョン B10F end | 幻影戦争とPersona5X

幻影戦争とPersona5X

ゆっくりまったり

物事が終わることに意味など無い。
なぜって、理由が無い事に意味など有るわけがない

さて今回のディープダンジョン、気づいた人はどれだけ居たかな。

 

 

では最終階のB10Fについて、いきましょう。

敵の数は多く、回復・高速・移動力・射程魔法という、とてもバランス良い嫌な構成。

白磁の時はキャラを多く出してたので、そのキャラ性能を尖らせて特色を出しましたが、

今回は3種類しかいません。

 

・・・という事は、硬い・避ける・高命中・素早いが揃ってると見るべきでしょう。

もう一つ大事なことは、チョコボは魔法攻撃だということ。

火力を出そうとしたら当然、Faith97です。おそらくここが攻略のカギになるでしょうね。

とりあえず敵編成から予想した内容です。

 

 

ではこちらの編成をどうするかというと。

ラヴィエス(シーフ)、アヤカ(緑)、ナーシア(パラ)、フェデリカ(ガンナー)、サリア(白)

フィーナ→ラヴィエス(シーフ)に変えます。ハートを盗むのです。

また、ラヴィエス自体はそこそこ硬いので、乱戦に耐えてくれます。火力ゼロですが。

 

つまりフェデリカ・サリア・アヤカの火力に頼り、アヤカ・サリアの回復力に頼ります。

1つの行動で何を選択するかが、非常に重たい。

B9FではB10Fを見据えて、スキル使用していたのが効いています。

 

結論を書くと、ラヴィエス大活躍です。ハートを盗むが非常に大事で、2人欲しいくらい。

この子は必ず活かせると信じてガチャを引き、育ててよかった・・・。

 

 

では初期配置です。

実は撮り忘れました。右下に初期配置が有りますが、

左端(ラヴィエス)はいきなり黒チョコボの射程に入るため、素早いキャラで逃げる必要あり。

 

 

敵は、弧を描いて上に登る地形に沿って並んでいます。

こちらはその一番下の高さに居ます。

 

 

初期位置から右に移動した、行き止まりで戦うのが良いです。

相手は移動力有るので、後ろに回り込んだりして分散しては、範囲魔法で巻き込めない。

味方が邪魔で銃が撃てない等、色々と問題が起きるため。

 

この移動をすると敵が突撃してきますが、

以下のチョコボは移動せずに残ります。

 赤チョコボ3

 黒チョコボ2

それ以外を相手すればいいわけです。赤は2000超え連発するため、複数は危険。

 

まぁ最初の敵一覧を見ると分かりますが、

赤1、黒3、黄3を同時に相手するわけで、どう耐えるかだけでは全く勝てません。

*5/5追記:黒1匹は、最初に素早くこちらが移動できれば、突撃してきません。

黒に一番近い味方が射程範囲に入っていたためでした。

 

 

では敵ステータスです。

火力が危険な赤。メテオは射程5、ボールは射程4。

魔法は効かず、物理で戦います。魅了耐性無し。回避が超高い。

最優先でハートを盗む。暗闇はよほどの回避特化じゃないと、掛けても意味なし。

射撃でガンガン行きましょう。緑魔のデプロテで更に防御をマイナスにできます。

高命中キャラが居ないと詰む。フェデリカ(狩人の心得)のおかげで助かりました。

 

 

あまり怖くない黒。ボールは射程4。

魔法はそこそこ通り、射撃はイマイチ。魅了耐性無し。

比較的ダメージが通り、回避は高くないため、集中砲火で倒しやすい。

 

 

大問題の黄色。防御・精神が異常に高く、ダメージがまともに通らない。

1600近い回復をするため、赤や黒にダメージ当てても、一瞬で全快します。

予想通りにこの手の硬いタイプが居ましたね。緑魔入れて正解でした。

 

 

■戦い方

赤1、黒3、黄3を同時に相手。

開幕は黒が突出してやってくる。これを配置整えたら集中砲火で倒す。

 (5/5追記:最初の移動を早くすれば不要)

 

1匹目黄色は、こちらの陣形内へ入る前に、ドンムブ入れると圧倒的に楽。(5/5追記)

 

赤が来たらハートを盗む。これで黄色を叩き始める。

黄色にデシェル掛けて、赤の威力アップと、集中砲火で倒す。

黒を1匹ハートを盗む。黄色を、赤と一緒に叩き始める。

 

赤の魅了が切れたら、すぐに掛ける。

これで黄色を倒すと回復機会が減るため、黒を集中砲火で倒しやすい。

HP減っている敵を、魅了した相手も狙うため、どの敵を倒すかを誘導する(5/5追記)

 

赤は魅了が切れた頃にAP尽き、メテオ使用回数が有るらしく、ボールを使ってくる。

威力大幅ダウンするため、脅威ではない。落ち着いて黄色処理→赤処理

 

 

最初の猛攻に耐え、速攻で倒すが、とにかく難しい。

また、こなしたらクリア・・・と油断してはいけない。

 

回復回数が尽きかけ、攻撃スキルも制限された状態で、残りの赤3、黒2と戦う。

クリスタルのTP回復を誰にするかは、よく考える必要あり。

 

残りは、エリアに入ると一匹ずつ動いてきます。なので一匹ずつ釣って戦います。

赤は高回避のため、横や背後を取ったり、ドンムブ・ドンアクを利用したり。

次がまだいる事を意識して、スキル選択する必要がある。

回復に余裕があるなら、AP尽きさせるのも手段の一つ。

 

最後の赤ともなると、かなり限定された状況で戦う。

そこでハートを盗み、3ターンの立て直し時間を稼いで、落ち着いて戦うと勝ちやすい。

もちろん、最後の黒と赤を同時に引いて、赤を魅了しても良い。

 

5/5追記

魅了した敵キャラを使って、待機している敵キャラを叩いた場合、

叩かれた敵キャラは何もせずに待機を続けます。

赤を釣ったら魅了すれば、待機の敵を倒してくれます。

魅了切れて戻ってきたら、再度魅了して叩いてもらう。

 

改めてクリアメンバーを見ると、これでクリアできるんですねww

 

 

*今回のディープダンジョンはFFTコラボなのですから、

FFTのマップを再現しているわけです。

だから暗闇であろうと、FFTのマップを見れば、おおよそどんなマップか分かります。

敵の構成や配置も、似せている部分は有りますね。