物事が終わることに意味など無い。
なぜって、理由が無い事に意味など有るわけがない
さて今回のディープダンジョン、気づいた人はどれだけ居たかな。
では最終階のB10Fについて、いきましょう。
敵の数は多く、回復・高速・移動力・射程魔法という、とてもバランス良い嫌な構成。
白磁の時はキャラを多く出してたので、そのキャラ性能を尖らせて特色を出しましたが、
今回は3種類しかいません。
・・・という事は、硬い・避ける・高命中・素早いが揃ってると見るべきでしょう。
もう一つ大事なことは、チョコボは魔法攻撃だということ。
火力を出そうとしたら当然、Faith97です。おそらくここが攻略のカギになるでしょうね。
とりあえず敵編成から予想した内容です。
ではこちらの編成をどうするかというと。
ラヴィエス(シーフ)、アヤカ(緑)、ナーシア(パラ)、フェデリカ(ガンナー)、サリア(白)
フィーナ→ラヴィエス(シーフ)に変えます。ハートを盗むのです。
また、ラヴィエス自体はそこそこ硬いので、乱戦に耐えてくれます。火力ゼロですが。
つまりフェデリカ・サリア・アヤカの火力に頼り、アヤカ・サリアの回復力に頼ります。
1つの行動で何を選択するかが、非常に重たい。
B9FではB10Fを見据えて、スキル使用していたのが効いています。
結論を書くと、ラヴィエス大活躍です。ハートを盗むが非常に大事で、2人欲しいくらい。
この子は必ず活かせると信じてガチャを引き、育ててよかった・・・。
では初期配置です。
実は撮り忘れました。右下に初期配置が有りますが、
左端(ラヴィエス)はいきなり黒チョコボの射程に入るため、素早いキャラで逃げる必要あり。
敵は、弧を描いて上に登る地形に沿って並んでいます。
こちらはその一番下の高さに居ます。
初期位置から右に移動した、行き止まりで戦うのが良いです。
相手は移動力有るので、後ろに回り込んだりして分散しては、範囲魔法で巻き込めない。
味方が邪魔で銃が撃てない等、色々と問題が起きるため。
この移動をすると敵が突撃してきますが、
以下のチョコボは移動せずに残ります。
赤チョコボ3
黒チョコボ2
それ以外を相手すればいいわけです。赤は2000超え連発するため、複数は危険。
まぁ最初の敵一覧を見ると分かりますが、
赤1、黒3、黄3を同時に相手するわけで、どう耐えるかだけでは全く勝てません。
*5/5追記:黒1匹は、最初に素早くこちらが移動できれば、突撃してきません。
黒に一番近い味方が射程範囲に入っていたためでした。
では敵ステータスです。
火力が危険な赤。メテオは射程5、ボールは射程4。
魔法は効かず、物理で戦います。魅了耐性無し。回避が超高い。
最優先でハートを盗む。暗闇はよほどの回避特化じゃないと、掛けても意味なし。
射撃でガンガン行きましょう。緑魔のデプロテで更に防御をマイナスにできます。
高命中キャラが居ないと詰む。フェデリカ(狩人の心得)のおかげで助かりました。
あまり怖くない黒。ボールは射程4。
魔法はそこそこ通り、射撃はイマイチ。魅了耐性無し。
比較的ダメージが通り、回避は高くないため、集中砲火で倒しやすい。
大問題の黄色。防御・精神が異常に高く、ダメージがまともに通らない。
1600近い回復をするため、赤や黒にダメージ当てても、一瞬で全快します。
予想通りにこの手の硬いタイプが居ましたね。緑魔入れて正解でした。
■戦い方
赤1、黒3、黄3を同時に相手。
開幕は黒が突出してやってくる。これを配置整えたら集中砲火で倒す。
(5/5追記:最初の移動を早くすれば不要)
1匹目黄色は、こちらの陣形内へ入る前に、ドンムブ入れると圧倒的に楽。(5/5追記)
赤が来たらハートを盗む。これで黄色を叩き始める。
黄色にデシェル掛けて、赤の威力アップと、集中砲火で倒す。
黒を1匹ハートを盗む。黄色を、赤と一緒に叩き始める。
赤の魅了が切れたら、すぐに掛ける。
これで黄色を倒すと回復機会が減るため、黒を集中砲火で倒しやすい。
HP減っている敵を、魅了した相手も狙うため、どの敵を倒すかを誘導する(5/5追記)
赤は魅了が切れた頃にAP尽き、メテオ使用回数が有るらしく、ボールを使ってくる。
威力大幅ダウンするため、脅威ではない。落ち着いて黄色処理→赤処理
最初の猛攻に耐え、速攻で倒すが、とにかく難しい。
また、こなしたらクリア・・・と油断してはいけない。
回復回数が尽きかけ、攻撃スキルも制限された状態で、残りの赤3、黒2と戦う。
クリスタルのTP回復を誰にするかは、よく考える必要あり。
残りは、エリアに入ると一匹ずつ動いてきます。なので一匹ずつ釣って戦います。
赤は高回避のため、横や背後を取ったり、ドンムブ・ドンアクを利用したり。
次がまだいる事を意識して、スキル選択する必要がある。
回復に余裕があるなら、AP尽きさせるのも手段の一つ。
最後の赤ともなると、かなり限定された状況で戦う。
そこでハートを盗み、3ターンの立て直し時間を稼いで、落ち着いて戦うと勝ちやすい。
もちろん、最後の黒と赤を同時に引いて、赤を魅了しても良い。
5/5追記
魅了した敵キャラを使って、待機している敵キャラを叩いた場合、
叩かれた敵キャラは何もせずに待機を続けます。
赤を釣ったら魅了すれば、待機の敵を倒してくれます。
魅了切れて戻ってきたら、再度魅了して叩いてもらう。
改めてクリアメンバーを見ると、これでクリアできるんですねww
*今回のディープダンジョンはFFTコラボなのですから、
FFTのマップを再現しているわけです。
だから暗闇であろうと、FFTのマップを見れば、おおよそどんなマップか分かります。
敵の構成や配置も、似せている部分は有りますね。









