こんにちは!
たくさんのお問い合わせ・お申し込みを頂いております
「本音を話す会」
5チームスタートすることになりました。
1回目の日程は決めましたが
まだ募集は続けておりますので
ピンと来た方はぜひ。
2022.9.2時点で
・9/26スタート平日昼リアルチーム「ロータス」10~12時 東久留米市 →残席1名様
・9/12スタート平日昼Zoomチーム「アプリコット」10~12時 →残席1名様
・9/20スタート平日夜Zoomチーム「ローズマリー」20時半~22時半→残席1名様
・9/24スタート土曜夜リアルチーム「アメトリン」18時半~20時半 東久留米市→残席1名様
・9/30スタート平日昼Zoomチーム「ブルースター」10~12時 →残席1名様
2回目以降は、集まったメンバーで調整します。(9/6頃から)
5チーム❣は嬉しい悲鳴です。でも、必要だからこうなったのだと思います。
たぶん、まったく同じことを5回やる場ではないので、
場に集った方たちと一緒に、創っていこうと思います。楽しみです🌟
9月4日は灯台屋さんで
音あそびとシンギングボウルの会 14時~15時半です。
夢告堂お茶会もあります。(Zoom参加も可能です) 16~18時。
9月19日はHALUMさんでのセッションマルシェに出ます。
トートタロットのセッションありますよ。
さて、8月21日にマリエさんをお招きして
HALUMさんでトランスフォーメーションゲームをしました。
去年の夏にゲームをしたメンバーで
1年ぶりにやりたいということで、さくさく決まりました。
私は7月下旬に流行病が我が家に来て
嵐の中でそぎ落とされての、ゲーム当日。
7月17日には今井先生の夢解き実践講義で
自分のプロセスのまとめもしたところでした。
だから、強烈な
「こうなりたい!」
は、もうなくて。
静かに、自分の中心で感じていたのは
「自分や相手に対する決めつけ、評価・判断を超えて
今の自分、相手を感じること」
「自分の人生を能動的に生きること」
「わたしらしく、世界とつながる」
でした。
そのために、このゲームで何を目的にするか?
最近起きた嫌だったこと、過去に起きた悲しみが
フラッシュバックしたことを話しました。
マリエさんの提案で、その場面を再現して
私自身が、言いたいことを言ってみる
チャレンジをしました。
頭の中では理解できた
もう次回は大丈夫
と思っていても
実際に、ロールプレイのように
再現してみると、やはり怖さや困惑で
フリーズしてしまう自分がいました。
今回、私の心の声の役をやってくれた方が
私が自分で言えるように待ってくれた上で
ウッと詰まってしまったら、代弁してくれました。
それと、どこまでも理性的に
何とか左脳で処理しようとしている
自分を自覚できました。
最後の方で、ついにキレた私に対して
みんなが
「心の叫びをやっと言えたね」
とフィードバックしてくれました。
この体感で、私が決めたゲーム目的は
「本当の意味で
わたしを大事にする」
自分さえよければいいということじゃなくて。
前提として、わたしをないがしろにしてしまったら
そこに、もう真の調和はないのですよね。
今回も、みんなが持ち寄った素敵アイテムを
ひとつのところに飾って
豊かで楽しい雰囲気になりました。
さて、今回もゲームを通じて体験する
自分の人生。
今までの人生の選択が
いかに、受動的だったか。
自分で選んでいるようでいて
周りに引きずられた選択をしていたこと。
でも、それも自分が選んだ結果であることを
痛感しての今だから
まず最初に、自分がどうしたいか?を大事にする。
そして、今までは頭で理解していても
実践ができていなかった
「自分がこうしたい
と
相手のこうしたい
を
出し合ってみてから
ではどうするか?を創り出す。」
に向かっていこうとしているのだと思います。
今まで、ゲーム盤上でも最初の方のゲームの振り返りを読むと
「足並みをそろえなきゃ」
「遅れている誰かを助けなきゃ」
があったけど、今、これ書いててホントに呆れてしまいます。
それって私の評価・判断に過ぎないよね。
遅れてるとか足並みなんて、ないもんね。
グループエンジェルは「Adventure」
私の守護天使は「Creativity」
今まで挑戦したことがないやり方で
新しいものを生み出す。
そのまんまだな、と振り返っていて思います。
1回目のサイコロで生まれて
3回目のサイコロで奇跡。
私はすぐに肉体レベルを卒業。
今、振り返ってみると
ここで気づきのトークンで来ていたものは
私が「持っていない」と思っていることばかりでした。
あと、インサイトで来た
「私は自分自身をゆるします」
やっと、その真の感覚につながれたと感じていました。
セットバックの
「防御によって停滞」
もその通りです。
感情レベルでは
自分の情動が不自然になった時の課題
悲惨さは悲惨さを呼ぶ
もう十分やってきたから見返りがほしい
この2つと向き合うことになりました。
今回のゲームは、セットバック(課題、痛み、自分の弱点)が
ピンと来ない
というよりは
もうわかってはいるよね、ここだよ
と伝えてくるようなカードばかり。
ここで出た2枚は
私が恐れや不安や孤独を感じた時
自動的に選択してしまうパターン。
「もう十分やってきた」
は、本当はやっても自分は満足できないことを
一生懸命やっているから、感じてしまう。
だから見返りが欲しくなる。
「私はそれはやりたくないです」
と言えばいいだけ。
もし、それでもやる必要がある場合は
自分が満足できるところまで、やればいいだけ。
気づきのトークンに「満足」がでているところが
またリンクしますね。
それと、インサイトで出ていることが
自分が満足しながら
人ともつながっていける在り方だなと思いました。
メンタルレベルはあっさりと。
今回は祝福三昧の上、奇跡も全体で3回出たので
ここね!これね!自覚してね!
と念押しを受けながら、
自分の道を、それぞれが進んでいきました。
スピリチュアルレベルでは
気づきのトークンがいっぱい。
(ここは特に、祝福が多かった気がします)
認めたくないけど、感じてしまう時がありますね。
でも、それはエゴ
(ここでいうエゴは、今までの傷ついた経験から
これ以上傷つかないように守ってくれている自分)
なのです。
よく「エゴの声と魂の声は違う」
と言われますが、確かにそうなんですけど
エゴもまた、自分の生きてきた証であり
自分の一部なのですよ。
エゴだけに振り回されたら、強力な自己防衛の中で
生きていくことになるけど、エゴを消そうとか否定してしまうと
自分の一部を失うことになるんだな、と
感覚を伴って理解したから、今、思います。
プレッシャーあります。他者との比較で主に感じます。
優越感あります。上とか下とかない、と分かっているけど
たぶん、小さい頃に思いこんでしまった何かなのでしょう。
同時に来ているインサイトやエンジェルが
この、比較やジャッジを超えるために
わたしに備わっているものを想い出させてくれました。
それは、わたしだけじゃなくて、場を共にしたメンバーにも、
他のどんな人にもちゃんと「ある」ものなのですよね。
私が何かをする(do)ことがなくても
相手に気持ちを向ける、想いを寄せる
そういう在り方でいればOK
頭ではもう、ずーっとわかっているけど
いったりきたり、行きつ戻りつ。
でも、少しずつ成長しているかな
と感じられた、ゲームでした。
しかも、今回は全員がほぼ同時にあがる
という不思議な展開になっていました。
お互いにちょっとずつサポートし合ったけど
「助けてあげなきゃ」
と上から目線になることなく
逆に、相手の姿から自分の内を知ることで
自然と、助けになっていたと感じます。
それと、祝福に次ぐ祝福で
何が起きても
何を選んでも
生きていることに
生命そのものに
祝福はいつでも降り注いでいるのだなと感じました。
このゲームを通じて
「本当の意味でわたしを大事にする」
それは、今までも言葉では理解していた
「どんなわたしも受け容れる」
であり、ユング心理学の言葉で言うと
否定的アニムスの縛りを超えること。
ハチャメチャでも
本当にやりたい!と思ったら
冒険に飛びこむことを、自分にゆるすこと。
去年のゲームレポには
「感情めんどうくさい」
と感じてきたことが書いてあったけど
今は、めんどうくさくなくなりました。
なぜめんどうくさかったか?といえば
「気持ちはついていかないけど
こうするべき!と思うことを遂行するのに
感情は邪魔だったから」
だと思います。
でも、それは本当の意味で自分を大事にしていなかった。
実際に何かを遂行するかどうか?とは関係なく
湧いてきた感情を、ジャッジしないで
「そうか、私はそう感じているんだな」
と味わうことが、自分を大切にすることです。
今、10日ほど経ってみて
改めて振り返った時
まだまだ、自覚できない癖もあるだろうけど
それも含めて、これから子どものように
その状況を冒険すればいい。と思いました。
そこから生まれていく、クリエイションに
心を開いていければ、大丈夫。
ゲームの場を共にして下さった皆さまに
心から感謝いたします。
このゲームを経て
「本音を話す会」
をリリースできて
お問い合わせを頂く中でも
既に、わたしがわたしを大事にする挑戦を
できる機会がありました。
本音を話す会なのだから
私が、お申し込みの時から、場を開き、
来年3月まで共に過ごす中で
本音を伝えていく勇気を持つこと。
調和させよう!と思うのではなく
思いやりの心は持ちながらも
私はこう感じています。を伝える。
それが正解なのではなく
あくまでも、私が感じていることとして。
本音を話す会は、トランスフォーメーションゲームのようだな、
とも感じています。
意識するのは、自分のこと。
誰かの話は、その人のものとしてただ、聴く。
自分の話を自分の言葉で、声に出して話すことで
自分の気持ちや本音に気づく、シェアリングです。
だから、正解ないし
「そもそも本音って何だ?」
という問いと共に
さっき書いたような、エゴの声をも受け容れながら
戦うか逃げるかの2択を超えた世界を
見に行ってみたいのです。
言語化しなくても
本当の音色は伝わると感じています。
言葉にならない人は
踊っても歌っても楽器鳴らしてもOKです。
そういう共鳴の起きる、笑いと喜びに満ちたものに
していきたいと思いました。
たくさんのブログの中から、
今日もお読み下さり、ありがとうございました![]()
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