どうも。ヨウサクです。


ギルド内で育成のことが話題になったので、これから何回かに分けて、「育成」についてお話します。





育成てしんどいですよね。

しんどくても着実にやってるつもりではいるんです。

ところが、
とりわけマルチプレーや対戦してると
「なんで同じランク帯なのにこんなに強さが違うの??どうやってんの?」て思うことが多々あります。



ただフリーバトルで初めのうちはボコボコに負け続けていた私が、最近は10連勝とかもできるようになったのを見ると
「おっ、ちょっと風向き変わってきた。育成は順調なのかもしれないな」
と楽しくなってきている頃です。


まあ、それでもまったく歯がたたない相手がいたりしますけどね (^_^;)





そこで今回は私が
育成について「心がけてきたこと」を
ふりかえってみたいと思います。

偉そうなものいいですが、
もし今壁にぶち当たって
「育成しんどいから辞めようかな」という人がいれば少しでも参考になればと思います。

必ずその育成の成果は
時間と愛情をそそげば返ってきますから!


ただし、これは私の心がけですので、参考程度でお願いします。私のパターンを当てはめすぎて、ゲームが楽しくなくなったら本末転倒ですので。



 

ここから先は僕がほぼ無課金だし、
うちのギルドは
比較的、無課金&微課金の方も多いので、
その方へむけて「心がけ」的なものをつらつらと。

それからとにかく長文です。ゆとりのあるときにお付き合いくださると嬉しいです。





私の心がけていることは、以下の4つです。



① 育てるユニットをまず3体にしぼる

② 幻導石は5万 貯めるまで極力使わない

③ ミッションやギルで買えるものを大切に

④ 自動回復とオート周回機能を有効活用



以下、それぞれの項目を具体的に解説していきます。





育てるユニットを
まず3体にしぼる

このゲームでキャラを強くするためには、限界突破や覚醒が重要なのですが、その育成素材がなかなか手に入りづらい非常にシビアなゲームとなってます。

なので膨大な課金ができるプレーヤーならまだしも、あまり課金できない人やそこまでゲームに時間がさけられない人は育てるユニットをしぼったほうが賢明です。

ちなみにユニットの育成がうまくいかず、対戦で負け続けていたとき、僕は誓いました。

「お前ら、今に見てろよ!いずれこの3体は最強にしていずれリベンジしてやるからな」

と、ひそかに燃えていたもんです。

そして最近になって同じ人と対戦して勝つことができました。
リベンジしたっていうよりも
その人の背中を追っていて、ひとつの道しるべになっていたので
「おおー、こいつらここまで強くなったか!」
と嬉しくなりました。

着実な育成はいつか必ず実を結びます。


ではなぜ育成を3体にしぼるべきなのか?

これは3体でも十分ゲームを楽しめるからですね。ギルドバトルはもちろん、ストーリーだって今のとこ3体レベル99ユニットがいればオートで楽勝だし、アリーナやフリーバトルも3人。

このキャラ3体でも十分楽しめる仕様にしてくださったスクエニさんには感謝しかないです!

そしてこの3キャラの育成がぶれないように
僕は3キャラを将来的にどうしたいか
ノートに夢のパーティーを描いて
気が向いたときにノートを見直しては進捗状況を確認してます。




あれ。。。  (°Д°)



……いま。人がひく音が聞こえましたね。。


だんだんと話がマニアックすぎて怖くなってますが、ここまで話したので今日はそのノートの一部をお見せします ↓↓↓



↓↓↓

はい。また人のひく音が聞こえました。だいたいあの辺から聞こえました。。



しかしここからさらに引用すると
育てるユニットがしぼられるということは
育てる召還獣やビジョンカード、入手や鍛えるべき武器もしぼられるということになります。

召還獣で言うと、ヤシュトラの素早さを出すためにシヴァを、僕は今レベル80目指してひたすら鍛えてます。

召還獣の育成素材は主にチョコボで「吹雪の氷壁」をぐるぐる。ユニットボーナスでジザさえいればいいが、ついでにフィービーも鍛えたいんで入れているだけ。ちなみに、いいアイテムが手に入る「ユニットボーナス効果」は、ジザとフィービー両方にあるが重複しないので、ジザさえいればいい。


鍛えるユニットをしぼると、きたえるべき武器防具も絞られてきます。いまはヤシュトラのために杖の秘伝書あつめしてるだけで、槍とかどうでもいいと力を抜くことができます。

つまり育てるべきユニットが決まったら、そのキャラを強くする以外の余計なイベントやガチャを回したいこともなくなる訳です。時間を的をしぼって有効活用できるのでオススメです。

そうそう、是非とも育成が進みましたら、ギルドバトルの攻撃防御パーティー編成もお忘れなく。このゲームって、他の人の強さを見る楽しみがあるんですよね。ゲームの新しい可能性を感じております。

それとデメリットの話もさせてください。

このゲームは環境が定期的に変わるので、その3キャラがどれも適さなくなる時もあります。

思い出すのはチョコプリンレイドですね。せっかく育ってきたオルランドゥを活かしたいのに、チョコプリンは土属性。しかも倒せば倒すほどチョコプリンは強くなる。あのときは正直「うーん参ったなぁ」でしたが、そういう時ほどキャラクターを何とか活かせないか知恵を絞れるんですよね。

結果、あのレイドを通してチェインの大切さを思い知り、ある程度満足する成果もだせて、すごくいい経験になりました。キャラが制限されることで知恵が生まれる。デメリットも含め自分にはユニットをしぼっての育成が合っているようです。





幻導石は
50000貯めるまで
極力使わない。

石はとりあえず貯めて、来るべき時に使うのがいいぞって思ってます。

来るべきというのは、主にコラボイベントです。あとあとそのユニットが手に入らない可能性が高いです。

これは僕がこのゲームを始めたきっかけと言ってもいい、「ファイナルファンタジータクティクスコラボ」を通して得た教訓。

来るべきコラボに備えて僕は30000幻導石を貯めていたのですが、ギリギリ足りなかったのです。そのときにちょこっと課金しました。

我が青春を謳歌させてくれたタクティクスのためなら、はっきり言ってずっと無課金もなんか申し訳なかったので、1万円ぐらいはいずれ課金しようとは思っていたのですが (^_^;)

まあ、今にして思えば、期間限定3キャラ分の限界突破する欠片を、集めなければならなかったのでそもそも持っていた石30000でも安いとは思いますね。

でコラボ終盤ですが、とにかく欠片を買う幻導石が足りない。しかし、課金へ腹をくくる前に
「どっかに!どっかに石はおっこってませんかーー!!」
石をめちゃめちゃ探したあの状態が、なんだか家の中の小銭をかき集めてるみたいですごくみじめだったので、以後自分に課したルールが「余裕をもって50000幻導石をためよう」というわけです。精神衛生上いいなと思った次第。


ちなみに普通にプレイしているつもりでも、意外と取り逃しの幻導石はあるもの。ワールドクエスト、強敵の間など。ワールドクエストの依頼型の報酬は、ホームのプレゼントでなく、なぜかワールドクエスト内でしかもらえません。中でも「ここでも石もらえるの?」って盲点はマルチクエストの各輝石の間。別にメンバー集めなくていいからソロ周回してもかき集めたほうがいいです。他にもこのゲームは、イベントやログインボーナスやミッション達成、アリーナの週間報酬、デイリーミッション達成、友達の紹介などでもやたら石を配ってくれるので、50000石を貯めるのもふた月かからないかと思います。


プロデューサーの話によると、今後も他のファイナルファンタジーシリーズとのコラボイベントもありえそうなので、僕はその時に新ユニットが獲得できて、育成できれば十分かなと思ってます。

今のところあきらめてるルシアやオーディンなどの本編レギュラーユニットや召還獣は、その時のガチャで棚ぼた的に獲得できる可能性があるので、単発イベントではとりあえずガチャはしないようにしてます。

しかもレギュラーユニットに関してはハードクエストやショップなどで比較的いつでも欠片は買えますし。(まぁ、ただ育成しきるまでにタイミング逃すと、時間は半年とか相当かかりますけどもね)

ただ50000貯めたら別ですね。そのときは余った石は大いに使いたいですね。

ショップで最近はビジョンカードの欠片を売るようにもなりましたし、解禁していこうと思います。

とにかくタクティクスコラボの時に石の貯蓄少なかったので、あのとき以来まず石を貯めようと誓ったのでした。

まあ、ちょっと貧乏臭い話かな。。(^_^;)

でも未課金・微課金でもめちゃめちゃ強い人がいる現状見ると、限られた幻導石でもうまく育成できてるんだから自分も同様のチャレンジしたい気持ちです。





ミッションやギルで買えるものを大切に。

未課金微課金はとにかくショップで幻導石で、虹の想いの欠片などは買えませんので、貴重な覚醒素材を手に入れるのは、この手段しかないと言っても過言ではないですね。

デイリーミッションはもちろん、近頃ありがたいことにマンスリーミッションもできたので、そこは頑張ってクリアしましょう。


デイリーミッションは必ずコンプリートするようにしてる。未課金がRoyalポイント(さまざまな特典あり)を手に入れる手段は、現状デイリーミッションのコンプリートしかない。(Royalポイントは課金前提のシステムなので、たしかこれ10円分相当のはず。まあ5年10年プレイすることを考えれば塵も積もれば山となる???うーん。。) デイリーミッションで幻導石が毎日ちゃんともらえるのも嬉しい。


期間限定ショップのラインナップは特に見ておくべき。ランダルの2月イベントの目玉は、何と言ってもギルガメだった。メダルの入手手段は月の半ばでなくなってしまったが、ギルガメはそれ以降も毎日メダルで購入できたのだ。これを換金するとおそよ100万ギルが毎日入手できたわけだ。ほかチョコボのチケットも毎日購入できた。


マンスリーミッションを着実にこなしていけば、貴重な覚醒素材が手に入る。個人的に一番しんどいのはマルチクエスト周回。これと経験の間は、なんか宿題をやれと言われてる感じ。でもマルチですけど、ソロ周回できるぐらいユニットが強くなったので募集もかけず1キャラで出陣し続けてる。でもギルド内でちょいちょい募集かけてるので参加はお気軽に。


ミッションのいいところは着実にクリアすれば大概ユニットが何らかの形で強くなれることだ。

ただ、ひと言余計だが個人的には「経験の間」を結構回らせようとするのはよく分からない。ミッションにプラスしてやるべきは「ポットの間」の周回かな。オルランドゥのリミットバースト「雷神」を鍛える素材はここでしか手に入らないので、最強の雷神目指してコツコツやってる。

とにかくミッションや、イベントショップのラインナップで、毎日購入できる品物はよく見ておきたい。





自動回復とオート周回を有効活用

③とリンクするが、どうやってデイリーやマンスリーミッション、ほか素材集めを効率的にやるかという話。

未課金勢は基本、体力回復薬でなく、オート回復(3分に1回復)を有効に活用したい。

仮に体力が80としたら、それを使いきったとして全回復するのに4時間かかる。

4時間ごとにちょこちょこっとオート周回して、ミッションクリアや素材集めをしていこう。

そのときにチョコボ回収やショップ、欠片の無料10連ガチャ(1日3回チャレンジ可)もできればやっておきたい。

ちなみに欠片を集めるハードクエストは1日10回チャレンジしてるが、これはオート周回してと切り替えが疲れるので、コツコツ貯めているストーリースキップチケットを使って時短している。

体力がなくなったときには、アリーナやフリーバトルをしたり、編成してにやにやですね。アリーナやる時間ないよって人は、アリーナはスキップ機能がついてるのでこれも試してほしい。(ギルドバトルもスキップ機能あるから時間ない人はそれでもいいので参加してほしいですな)

ちなみに無料で1日6個もらえる無料回復薬(小)は日中使わないようにしてます。寝てる間にここぞとばかりに使って、オート周回で素材集めに活用してます。





以上わたくし、ヨウサクの育成の心得をお話しました。

これは私のやり方ですし、それが肌に合わない方も多いと思いますが、そうなるとやはりゲームを楽しめなくなるので、その時は別のやり方やもしくはこういう時こそ課金すべきと考えます。


運営さんは5年10年とやっていきたいとおっしゃってますので、課金するにせよしないにせよ、うまくゲームと付き合いたいなと思います。


今回は育成の心得でしたが、
今度は改めて
1日を通しての私の幻影戦争のプレイスタイルを具体的にご紹介します。

最後まで長文を読んでいただきありがとうございました m(__)m





【告知】

「玄米茶EX」というギルドのリーダーやっております。

ギルドIDは、521192304

一緒にギルドバトルを楽しみたいという方がいれば、申請是非ともお願いします。現在シルバー1です。お力添えくださいまし m(__)m





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