久しぶりの配信で言葉で闘ってみた結果 | あなたを『書ける人』にする!起業家専門ライティングコンサルタント シカタはミカタ。

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ライティングコンサルタントのシカタです。

毎度どうも。

 

 

5/31(土)の夜、

久しぶりに生配信した。

 

配信タイトルは

言葉で闘う配信

 

 

約30分で作ったアイキャッチ画像。

『VS』の位置、もうちょい下にすればよかった・・・。

 

 

どんな配信かというと、

噛み合わない会話をし続けるゲームをする

というもの。

 

 

 

 

具体的には

3分間(=1試合あたりの時間)会話し続け、

会話の相手に

噛み合う返事をさせたり、

笑わせたりしたら1ポイント獲得。

 

合計ポイント数の多い方が勝利。

 

という、

私の思いつきで生まれたゲーム。

 

 

これが意外と難しく、

互いにかなり緊張していたけど、

でも面白かった。

 

 

 

 

会話を噛み合わせないようにするのは

難しそうに思えるけど、

案外出来る。

 

 

でも勝つためには

噛み合ない会話をするだけではダメだ。

 

噛み合わない会話をしながらも

どこかで相手を引っ掛けるために

何か仕掛けなければいけない。

 

 

相手の話を聞きながらも

相手の話に引っ張られずに

何を話すか考え、

かつ相手をこちらのペースに乗せる方法を考える

って、

かなり脳みそが疲れる。

 

ここでこうして説明している以上に

やってみると難しい。

 

 

相手を笑わせるために

面白エピソードを話すにしても

時間は3分間で、

かつ自分一人だけが話し続けるわけではないから

ペース配分とか話の構成が難しい。

 

また、

相手をこちらのペースに乗せるには

まず相手を知ることから始めなければいけないし、

これまた案外難しい。

 

 

 

配信中についたコメントを見ると

どうやら楽しんで視聴してもらえたようで

次回の開催を望むコメントもあった。

 

このゲームをすることには

何の意味もないけど、

実際何一つ告知もしていないし役に立つ話もしてない

面白そうなことを

意味なく一生懸命やるのは

なんだか楽しい。

 

 

 

 

 

 

無意味に

一生懸命ふざける大人がいてもいいじゃないか。

 

これからも無意味に何かやっていきたい。

 

 

 

 

 

 

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