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どうも!

お豆腐です!

ご訪問ありがとうございます!

 

ポコのゲームプレイ日記です。

少しでも攻略の役に立てれば幸いです。

攻略サイトとか全く見てないので。役に立たないかもしれないが。。。

 

育児漫画はいつも通り本日夜20時にアップされます。

そちらも是非ご覧ください。

 

ゲームビューはこちらから

前回の記事はこちらから。


本日のゲームはGoing Medievalです。

このゲームはいわゆるコロニーサバイバルです。

 

とある場所に放り出された住人が

 

・家などを作る

・研究をして新しいものを作れるようする

・畑や狩りで食物を得る

・武器で侵入者を倒す

 

こういったことをしながら生き残ることが目的であるゲームです。

 

 

※ネタばれあります。お気を付けください。

※間違った言葉を使ったり、説明が間違っていることがありますがご了承ください。気にせず書いてます。

※基本的に攻略サイトは見ません。困ったときは見ます。見たらそのことは明記します。

 

プレイ時間:6.3時間(9/16時点) 子育てしながらなので、付けっぱなしでプレイしていない時間もあります

解放した実績:20/31(難易度簡単にしすぎたかな。。。)

プレイしたプラットフォーム:steam

 

プラットフォームはSteamのみだと思います。

2022年9月中旬現在、ゲームパッドに非対応です

 

2022年9月中旬でsteamでの評価は「非常に好評です」。

 

前回のつづきから。人が足りないなーと思っていました。

 

 

突然商人きたーーーー。

スタートからいた3人以外で初めての訪問です。

 

 

色々売ってました。物々交換で手に入るようです。

とりあえず今回は感じがわからないので何も買いませんでした。

 

 

夜になってコロニーの住人はみんな寝てるけど

商人はフラフラフラフラ。

 

あー、あと食料の備蓄が増えてきました。狩りが簡単だからかな。。。

難易度低いからかな。。この統計欄では食料備蓄だけではなく人口とかいろいろ見れます。

 

 

狩りの成功率が高いので食肉解体用の加工台と

肉を燻製にできる燻製場を建築。燻製場は食料保存加工を研究すると作れるようになります。

 

ちなみに燻製場の建築には粘土が必要ですが

粘土は周辺を見渡したら落ちてました。使用禁止になっていたのでそれを解除すると

住民が運んでくれます。

 

そんな感じ進めていたら

 

 

新しい住人が突然きたーーーー。

奴隷の方みたいですね。。。名前はチェルル

人手不足なので受け入れることに。よろしくお願いいたします。

 

RIMWORLDでは確か囚人を改心させて仲間にしていたような気がしますが、

Going Medievalでは突然新しい仲間が来ますね。何か条件はあるのだろうか。。。

 

仲間に入れてしばらくすると。。。

 

 

敵襲!どうやらチェルルを取り返しに来たようです。

取り急ぎ手元の武器防具を装備して迎え撃つことに。

しかし。。。

 

 

攻撃を支持しても全員逃げていく。誰も攻撃しない。。。なぜだろう。。。?

 

 

 

よく見ると画面の右下の方に「攻撃的」「避難」「中立」という選択肢が。。

全員「避難」を選択していたので逃げていたのか。。。

全員「攻撃的」から「中立」にしたところ攻撃を始めました。

 

 

全員倒したのですが何故か敗北に。。。なぜだろう?

逃げていた時にたき火と初歩的な研究台が壊されたようです。

 

壊されたものを作るために木を切ることに。

一人しか動ける人がいません。3人は療養中。

 

ああ死体をみると機嫌が悪くなるみたいですね

この辺もRimworldチックだなあ。死体をどこか室内に置いたほうがいいかな。。。

 

 

あとこの頃に気づいたのですが、外に食料を置いておくと腐るのが早いみたいですね

当たり前か。。。食料を保管するための二軒目の家を建てることに。

 

 

初期から飼っていた羊が子供を産んだようです。

食料に苦しくなったらこの子たちを食べることになるのかなぁ。。。

そうならないように気を付けます。

 

 

家が完成したのでゾーンを指定し備蓄所に。食料だけ保管を許可します。

 

 

4人になったところで仕事の優先度を見直すことに。

チェルルは料理が得意みたい。治療と静養の優先度を高くしました。

ケガしてるのに動き回るから。。。

 

 

この辺りで、のどの渇きでストレスが溜まってることに気づきました。

のどの渇き。。。?水なんてあったかな。。。?

 

 

研究ツリーを見ても飲み物関係はない。強いて言えば「発酵」で酒が作れるようになるけど

酒ではないよなぁ。。。

 

 

と思っていたが酒でしたーーー。こいつらのどが渇いたときに酒飲むのかー。

これは盲点。ただ酒ではのどは潤せないと思うけど。。。

 

 

発酵を研究しようとしたんですが、年代記が足りないですね。

研究に利用可能な年代記は0。というかマイナス!マイナスってどういう状態?

 

 

急いで発酵を研究するために初歩的な研究の作業台を2台に増やして

二人で年代記を執筆します。

 

 

この頃には家を4軒に増やし、食料の備蓄小屋、

そのほかの備蓄小屋、死体部屋をつくりました。

 

 

研究を早くしたおかげで発酵所を割と早く作れました。

それでも2日かかったのか。この人らその間に何を飲んでたんだろう。。。

このゲームは何も飲まなくても死ぬことはないみたいですね。

のどの渇きはストレス溜まるだけ。それも嫌ですけどね。
 

麦芽汁を作ることに。このブログ書いてる途中で気づいたんですけど外だと

生産速度が落ちるんですね。。。初歩的な研究の作業台なんて外だと半分に落ちるみたいorz

この記事を書き終わったら直ぐに屋内にいれよう。

 

ということで本日はここまでです。研究の作業台などを室内に入れるためゲームを始めます。

 

次回もお楽しみに!

 

 

 

 

面白いブログ目指して頑張っていきますので

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