私には、
「笑い」が人生に絶対に必要。
どんなに
世の中で有名だとしても
正しいと言われていても、
楽しくなかったら
絶対にやりたくない。
あと、
人一番要領が悪いくせに(笑)
効率が悪いことが嫌い。
あと、
効果的でも
ダサいのも嫌い。
私の「人生の価値観テスト」
の優先順位には、
何度やっても
「冒険: 新しくてワクワクする体験をする」
「笑い: 人生や世界のユーモラスな側面を見る」
「美的: 美しいものを味わう」
が入ってくる。
偶然か、必然か、
そんなことを知る前から
私のモットーは
「ラクに楽しく美しく♪」だ。
ていうか、
そんなふうに書けば
聞こえはいいけど、
実際のとのろは、
今までに何度も書いてるけど、
人一倍面倒くさがり&頑固で
どんなに必要だろうと思うことでも
「嫌」て気持ちが湧いてしまったら
まったく動けなくなってしまう
本当に不器用な性格
てことの裏返しでもある
だから、
何か
「やらなきゃいけないこと」
ができたとき、
必ず私は
自分のモチベーションがあがる
「楽しみ」を作るようにしてる。
例えば、
ありがちな例でいうと、
スポーツジムに通うのを挫折しないように、
お気に入りのトレーナーくんを作って
そのトレーナーくんと
おしゃべりすることで
ジムでの「楽しい時間」を作る
とか。
時速40kmでさえ
運転するのを怖がっていた
&ただ真面目に
近所を運転するのでは
まったくやる気が出ないから、
・親に付き添ってもらって
鹿児島の絶景スポットを制覇していく
(片道1時間〜2時間の距離)
↓
・3km先のTSUTAYAに
連ドラのDVDを1本ずつ借りに行く
↓
・5km先のおいしいパン屋さんに行く
(苦手な片側3車線の道路)
↓
・10km先の外ヨガイベントに行く
(さらに交通量の多い片側3車線の道路)
…etc.
自分の好きなものを利用して
それを「ご褒美」にすることで
運転の練習のモチベーションを作る
とか。
(今考えると、
長距離運転から先というのは
順番的におかしかったけど笑、
結果的に行きたい場所にどんどん行くことで
1人運転前に「運転」に対する免疫ができたと思う^^)
私らしい特徴的な例でいうと、
「人前で歌うことの苦手意識を克服」
するために、
「これならやってみたい
楽しそう

とワクワクする気持ち」
を利用して、
歌番組みたいに
スモークがプシュー
て出るステージで
生バンドの演奏をバックに
歌える場所に行ったり、とか。
(結果、私も含め付き添ってもらった友人たちも
めっちゃ大興奮で楽しんだ
)
(※私の場合、たぶん、
どんなに友達に付き添ってもらって
カラオケBOXに通ったところで
苦手意識は克服できなかったと思う。
ていうか、
カラオケBOXに行くこと自体に苦痛を感じて
やらなかったと思う。)
さっきも書いたように、
私は「嫌」て思ったら
どうしても必要な場合には
「うひゃ
てなって
自分の心が動く動機付け」
を作るようにしてる。
またそれが、
根が不真面目だから
その動機がたいがい
「一般的でないもの」が多くてね(笑)
でも、
人間ってそんなもん
だと思うんだよね。
どんなに「正しい理由」があっても、
「自分にとってのメリット」
「楽しいと思えること」
を感じないと、動かない。
逆にいうと、
他人にとってはどうでもいいことでも
「自分にとってのメリット」
「楽しいと思えること」
を感じると、動く。
ほら。
だって、
勉強やらない子でも、
「テストで80点取ったら
プレステ買ってあげる」
と親に言われたら
勉強頑張るし、
彼氏ができれば、
自分の家にあげる機会ができるから
(そのときだけだったとしても笑)
嫌いな部屋の片付けを
定期的にするようになったり、
料理を頑張るようになるじゃん
(笑)
※私も友人も経験あり
真面目にやって
楽しければいいけど、
基本、「義務感」満載で
楽しくないじゃん
てか、
そんなんだと
やれるようになる前に
やらなくなるか、
やれるようになったところで
「楽しくない」ていう
マイナスな感情は持ったままだから、
結局やらなくなる、
と思うんだよね(笑)
だから私は、
自分のときだけじゃなくて、
人に考え方や
やり方を提案をするときにも、
「楽しいと思えること」
「これなら私も動けると思えること」
を基準にしてる
あと、
私は
どんな会話でも
笑ったり、爆笑したりすることに
時間を使いたい
と思ってる人間だから、
真面目な会話だけだと
私が楽しめない→やりたくない、
てのもある。
*
そんなこんなでか、
よく人に
「発想が人と違う」
と言われたり、
クライアントさんから
「そう考えるとワクワクしてきた
orできそうな気がしてきた!
やってみるよー!
」
って言われるから、
私は
人に「寄り添い」や「癒し」を与える
カウンセラーではくて、
「楽しい気持ち」や「笑い」の要素
が含まれる
「勇気とやる気」を与える
コンサルタイプ
なるんだろうな、
と。
アンケートの結果も
最終的に、
①ビルダー:
能力に気づかせる 6票
(セッション・オンラインサロンに多い)
⑥エナジャイザー :
エネルギーを与える 6票
(全般/セッション・オンラインサロン・イベント
・お茶会・LINE@)
⑦マインドオープナー:
新しい発想やヒラメキを得られる 5票
(オンラインサロン・イベント・お茶会に多い)
⑧ナビゲーター:
迷ったときに正しい方向に導く 4票
(セッションを受けた人に多い)
てなってるしね。
*:.。..。.:*・
てことで、
友人の電話きっかけに、
私のスタイルは、
・カウンセリング&論理の両面から
ブロックを崩し
・本人の性格・能力に合った
現実的で効果的な
&ラクチンで楽しくなる
考え方や方法を
笑いながら提案することで、
・やる気・勇気を与える。
「やる気・勇気セッション」
(アンパンマンセッション)
なのかなー^ ^
&私のところには
「寄り添い」「共感」がほしい人
じゃなく、
「笑いながら」
「具体的に前に進みたい人」
に来てもらうとよさそう


てことがわかったよ。←超フザケテルw
エナザイジャー要素の
エネルギー(アンパン
)を与える
てのもあるしね^ ^
あと、
それに気づけたことによって、
今まで
「売上アップ実績や成功等
を提供できるわけではない」
=「能力のない人間」
と引け目に感じてたけど、
「結果や実績を
提供できないからといって、
自信をなくさなくてもいいんだ」
と思えるようになったよ。
人って、
・動き出すこと
・選択肢が増えること
・モチベーションが上がること
(いい気分になり力が湧いてくること)
も大事だもんね
てことで、
時間がなくなったのでこの辺で!




