P5X カタヤマパレス2 25/10/26 | 幻影戦争とPersona5X

幻影戦争とPersona5X

ゆっくりまったり

新ストーリー導入日に、追加分はクリアできました。

 

今回のボスはかなり攻撃的で、とにかく攻撃が痛い。単純に。

このため支援枠パペットを使えれば余裕なのですが、

支援役が固定ウィンド。絶望的。

 

ウィンドの特徴として、

 ダウン値稼ぎが得意 →ボスはダウン無効

 相手の耐久ダウンが得意 →ボスは火力対策が最重要

という感じで、全く役に立たない子となっております。

 

ボスを難しくしている最大要因が、固定枠ウィンド。

 

 

ではどう対処したかと言うと、

暴力には暴力で。

 

 

 

まーそれはそれとして、まずは途中の敵から。

 

 

 

2Fの強敵

ベルフェゴールは最初に寝ていてい、叩くと起きる。

起きて行動すると、また寝る。

起きて行動するたびに、火力アップしていく。

 

つまり、火力が弱いと何度も起こす事になり、被ダメが大幅アップすると。

一応対策として、起こした後にザコを倒すと、寝かせることができるらしい。

 

 

地味に核熱耐性が有るため、生徒会長では与ダメ大幅ダウンなのです。

 

 

 

 

生徒会長の解決方法

開幕ハイライト可能であれば、コードを発動。

開幕に貯まっていなければ、省略。

 

 

 

コードからバフを貰います。攻撃力1000以上加算。

 

 

 

 

おばあさんのスキル1で環境を作ります。

寝てるベルフェゴールを起こしてOK

 

 

 

 

ドミニオンのバフで火力アップ

これで準備完了です。

 

 

 

 

暴力ショーのはじまり~はじまり~

 

 

 

 

まずはスキル3を撃ち込み・・・核熱耐性でこのダメージw

 

 

 

 

 

 

ハイライト撃ち込み・・・・・・耐性のResist表示あるのにw

 

 

 

 

 

スキル1でザコもまとめて攻撃で〆

 

生徒会長の結論:

 1ターンで倒せばギミックなんて関係ない。

 耐性があるなら、もっと強大な暴力で殴り続ければいい

 

 

 

 

 

1F強敵

状態付与してきて、その状態を持っていない場合は与ダメ60%ダウン。

核熱耐性は持っていない。

 

核熱耐性は50%ダウンなので、ほぼベルフェゴールと同じということ。

なのでやる事は全く同じ。結果も全く同じ。

 

 

 

生徒会長の結論:

 与ダメダウンするなら、もっと強大な暴力で殴り続ければいい

 

 

 

 

 

3F強敵

最初に3体出現し、倒してもすぐに追加される

合計3体倒すと、本体のヴァルキリーが出現。

どの敵を倒したかによって、ヴァルキリーの強化内容が決まる。

 

 

 

 

ボスは最後に出現するヴァルキリーなので、

最初の3体は「ブチ切れ」を使用せずに、我慢しておきます。

主人公のバリアで耐えましょう。

 

スキル1で全体を削りつつ、属性異常も入れておきます。

火力低下やスリップダメージなど、良い効果が多いので。

 

 

 

 

 

敵のHPを同じくらいに減らしていき、会長のスキル1で仕留める。

 

 

 

 

 

ヴァルキリーのステータスはこんな感じ。

HP8万以下で、核熱耐性が無い。

 

 

 

 

 

 

いつもの前準備をして、

スキル1→スキル3の大ダメージで一気に倒そう・・・

 

・・・と思ったら、スキル1で終了w

 

 

 

 

 

 

 

パレスのボス

ネタバレ以前に、撮影してなかった。

編成はこんな感じです。

ボスは電撃攻撃も使うため、モナは厳しいですが、

代わりになる頼れる回復役が居ないため。

 

固定の支援ウィンドになるため、各人の耐久をしっかり育て、

回復役と耐久アップ(主人公のバリア等)が重要となる。

マリアンは最大HP上昇を持つので、一人で十分かも。

固定ウィンドにすることで、マリアン接待!?

 

 

全体7000以上のダメージを受けるため、

HPが足りない場合は啓示でHP補強すると良いです。

防御を上げても、敵の貫通が高いためか、効果がイマイチ。

1万以上ダメージを受けた事も有ったようなw

 

 

第1段階はブチ切れ+ハイライト+2連撃で瞬殺。

 

第2段階はブチ切れを使用可能まで耐えて、

通常状態のスキル1→ブチ切れスキル3x2で撃破。

バリア発動条件を吹っ飛ばして、一気に討伐しましたw

 

第3段階は、最初をいかに早く倒すかなので、

ハイライト+コードのスキル3を利用して、一瞬で切り抜けます。

最初が終わればあとは怖くないので。