26年前の作品です。狙っている世代が分かりやすいですね。
当時は衝撃的な作品でした。音楽の疾走感は今聞いても、心地良い。
「汝、その諷意なる封印の中で安息を得るだろう。永遠に儚く」
詠唱系ではメルティーナのこれが一番好きでしたね。
読み方がキャラによって違うのも面白い魔法。
■召喚関連
・UR限定(光):レナス M:戦乙女、S1:トリラン、S2:竜脈騎士 Cost100
マスアビ:光の味方HP+10%&光アビ+15、自身の物理被ダメ軽減15%&弱体抵抗15
指揮官(ギルバト):開始5T敵の攻撃&弱体抵抗ダウン&消費APアップ
・レナス ピック10連
・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)
・レナスのチャレンジミッション
・UR限定ホロVC:『鈴蘭の記憶』
自身:治癒力&命中アップ
PT:戦士・ナイト・大剣の素早さ&HPアップ
Lv最大で広範囲魔法被ダメ軽減、クエスト時は広範囲物理被ダメ軽減
ビジョンマスタリー:闇キラー3、斬ダメ上限500
・UR限定ホロVC:『心満たすもの』
自身:土ユニットの物理軽減貫通&攻撃アップ
PT:土ユニットの運&攻撃アップ
Lv最大で単体耐性、デュエル時は弱体抵抗
ビジョンマスタリー:単体貫通2、防御1
・「鈴蘭」 ピック10連
・3ステップアップで「鈴蘭」欠片25確定 (1回限定)
・「心満たすもの」 ピック10連
・3ステップアップで「心満たすもの」欠片25確定 (1回限定)
「鈴蘭」と「心満たすもの」は共通ガチャ天井メダル
・気まぐれ屋 ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)
◆無料(Webショップで配布)
・UR限定(土):アリューゼ M:傭兵、S1:Mマスタ、S2:Sナイト Cost100
マスアビ:土の味方HP+10%&土アビ+15、自身の攻撃20%&リア阻止40
指揮官(クエスト):開始5T土ユニットの攻撃&防御&雷耐性&クリ率up
・アリューゼ ピック10連
・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)
・アリューゼのチャレンジミッション
■装備系イベント
・SSR剣「神剣グランス・リヴァイバー」
・SSR大剣「ストライキングソード」
■その他
・マンスリーログボ
・追加ログボ:石2000、レナス召喚券x2、VP思珠x20
・ギルバトマップ:ランダル城 城門前4 9/2~
土のクリ回避&物理ダメup
火・光・風の広範囲物理被ダメ軽減
大剣の治癒力アップ
刀・戦士・グローブのHP&攻撃&魔力up
・セレクエ&コラボクエ JP&経験値&アイテム2倍
・コラボクエ JP&経験値2倍
※
レナスはサブアタッカーで支援寄りなのかな。
転生強化でかなり強化されるようですね。
ギルドレイドで活躍間違いなし、ギルバトも指揮官の選択肢有り。
どんなにPvP性能が酷くても生き残れる、ある意味ハズレ無しw
同じ光戦士のフォレルが一番組みやすそうに見えて、
あちらは魔法斬撃。魔法耐久寄り。類似のサブアタッカー寄り。
光カーシェと組ませて、全力耐久勝負という手も有りますが、
攻撃編成でやる事ではないかな。
戦士&大剣のVCで素早さupは、以下の通り。
世界を変えるために(恒常、物理)
荒野のせくしーぽーず(恒常、魔法)
星降る天頂(恒常、魔法)
ユ・リ・パ参上(限定、物理)
ザックス&カーシェと組ませる場合、星降る天頂が使えます。
魔ダメ軽減系は、再誕、黄金の群像、絶望への抗い。
まぁ・・・恒常持ってない人が、手早く揃えるのに引く感じ?
幻影の日メダルで取ってしまえば良いともw
「心満たすもの」は土属性の運アップ中心。
「つたきも」上位互換で、土染めリュック用でしょうか。
リュック以外の回避役がイマイチかつ、回避VC組みすると、
フル転前提かつ、火力・耐久が犠牲になり、苦労の割に・・・。
まぁジェミニ3以下であれば、命中盛らない人が過半数なので、
超回避&微回避は有効な手段ですけどね。
そして土アリューゼ。ギルドレイド用?初めての土大剣ですね。
指揮官効果が塔などの属性染めコンテンツに超強力。
LBの治癒力大幅ダウンは、かなりのダウン率のため有効手段。
弱体解除がアチコチで導入され、効かない相手も増えてきましたが。
なんにせよ、にゃん&Wムーアという風強化&フレイ実装が見えている中、
雷が生きているわけでもないのに、土染めのメリットは無く。
土の民はしばらく、他属性で生きていくのが現実的でしょう。
防御であれば混成パは有りますけど。
