P5x 20250809 | 幻影戦争とPersona5X

幻影戦争とPersona5X

ゆっくりまったり

 

 

ペルソナ5は2016年なので、来年には10年経つのですか・・・。

曲や演出の楽しさは、今でも褪せないものですね。

声優さんは大変だ。若干の苦しさを感j・・・( ゚д゚ )ハッ!!

 

 

■ストーリー進行状況

実装されているストーリーはクリア済みです。

 

 

 

■主要アイドル

ゲームやってない人には「アイドル?」でしょうねw

 

※アイドルの強化について

スタミナを使って強化アイテムを集めます。

ピックアップガチャ0.04%ですが、80連でほぼ確定入手。

重複は6回必要ですが、入手2回目以降は天井160連になる。

 

また武器もガチャがあり、最高レア武器を持っているか否かで、

そのアイドルの強さが大きく変わる。

武器は天井100連(50連時に50%入手)。

 

 

 

◆ジョーカー

幻影戦争にも実装されている子ですね。リセマラで入手しました。

ゲージを3つ溜めると再行動できる特性が有り、

敵が1体のボス戦では、常に2回行動してるような感じ。

高めの火力を2回行動するので、大抵の場合はこの人を出していれば、

主戦力になります。

 

課金しまくって育てていれば、長く高火力アタッカーとして、

使えるかと思います。

私は最高レア武器を入手していない&重ねていないので、

そこそこの火力です。それでもかなり強い。

 

 

◆クイーン

幻影戦争にも居る子。

重ねる回数が0では、非常にイマイチ感のある子。

1回重ねると開幕「ブチ切れ」て、超火力を叩き出します。

 

このスクショの後に最高レア武器を入手したため、

更にトンデモ火力となっています。

開幕「ブチ切れ」て敵全員をワンパンも珍しくない。

中ボス+ザコ敵の場合、中ボスのみ開幕ワンパンとかw

現状、この子をダメージソースにして、他全員をサポートでも良いくらい。

 

 

◆モナ

超回復のネコ。ネコじゃねーし!

現状、入手のしやすさと使いやすさで、微課金以下におススメ。

重課金の人は最上位の癒し&Buffが居ますので。

 

条件時に回復を発動するため、自分の攻撃ターン以外でも回復行動可能。

しかも回復量がかなりのもの。

1ターンに2回発動なども可能なので、ピンチを一瞬で切り抜ける事も。

 

回復はモナに頼って、火力に資金を注入した方が、現実的なところ。

 

 

◆パペット

戦闘には直接参加せず、支援枠。

支援枠は現状2人しか実装しておらず、こちらはガード系。

もう一人は火力アップ系。

 

強敵と戦う時に、被ダメを耐える事が重要なケースが多く、

その意味で耐久アップ要素の多い、この子は重宝します。

戦闘に出るメンバーの強化が優先になるため、成長は後回し。

 

 

 

■ダメージ例

開幕のジョーカー全体攻撃

 

クイーンのブチ切れ

 

からの、単体攻撃

 

続いてクイーンのハイライト攻撃

 

モナの攻撃はこんな感じ

 

主人公が弱点属性へ単体攻撃(スキル火力高め)

 

クイーンの追撃ダメージ(耐性無し)

 

ジョーカーのハイライト全体攻撃

 

ジョーカーは単体攻撃x2回(以下は2回目)

 

 

 

比較用に編成したことも有り、このクイーンはダメージかなり控えめ。

4万~6万とかが普通に飛び出します。

核熱属性弱点の場合、10万超えも見えてきます。