■召喚関連
・URホロVC:『星無き森の獣巫女』
自身:素早さアップ
PT:大剣・・銃・杖(導師)装備で弱体抵抗&HPアップ
Lv最大で範囲魔ダメ軽減、ギルバト時はリア阻止アップ
ビジョンマスタリー:HP+3%、範囲耐性1アップ
・新ビジョンのピックアップ召喚
・3ステップアップで「獣巫女」欠片25確定 (1回限定)
■装備系イベント
■その他
・追加ログボ:石2000、Bコア
・Bコア18追加
・狩猟祭クエ
・グローバル版カウントダウンクエ
・LB強化:王土、極ルシオ、転クス、月拳
・マスアビ2:王土
・マスアビ3:翼シュテル、槍ジェ、ミランダ、ガルザーク
・ストーリー&アナスト JP&経験値2倍
・URホロVC:『銃斧の狂宴』
自身:HP&範囲貫通アップ
光輝:HP&範囲魔法被ダメ軽減
劫火:攻撃&命中アップ
PT:斧・銃・メイス・本装備でチェイン耐性&単体耐性アップ
Lv最大でクリ回避アップ、デュエル時は範囲耐性アップ
全ヴェリアス:闇&氷耐性アップ
ビジョンマスタリー:HP+3%、火アビ2
※光輝&劫火ヴェリアスメダルでのみ交換&強化
※
グローバル版5周年前の静かな感じでしょうかw
VCはかなり耐久寄りかつ、素早さ・範囲耐性・単体耐性が無い。
一方で、範囲魔法被ダメ軽減が付くため、範囲攻撃系の魔法対策。
どう見ても土サダリ、クジャ対策ですね。解除や貫通をできないので。
さて導師VCはかなり充実してきました。
実質配布の壊れ性能ルティアル、一時期ステップ確定入手のエキシア。
ここに何かを入れれば、それなりの強さで完成するお手軽さ。
そんな導師の優遇環境がベースに有り、VCも充実。新規向け?
導師系でVC効果は素早さアップ5つ、単体耐性5つ、範囲耐性5つ。
かなり幅広く組めるような、調整がされている感じですね。
大剣と組む場合、
しろがね:魔力、クリ回避、範囲耐性
武の頂:闇耐性、物理人キラー、斬貫通
星降る:エレチェ耐性、魔法人キラー、素早さ
永遠の二人:素早さ、魔貫通、HP
内面を隠した:魔耐性、単体耐性、物理人キラー
獣巫女:弱体抵抗、HP、範囲魔ダメ軽減
しろがね+永遠の二人+内面を隠した の3つがメインかな。
そうすると魔法系VC中心になるので、物理大剣が悩ましい。
光(モント、クラウド)ユニットを使うなら、属性VCも活用ですね。
超お手軽編成を考えると、ルティ+エキシア+水ジューム。
永遠の二人は水VC補完でき、内面を…は配布。
対火特化するなら、しろがねをセイレーンに変えても。
タウ3以下であれば、十分な戦力になれてしまう感じ。
雷編成が絶滅危惧種、ちょこっといる火編成対策。
ユニットの力で、半端な編成は勝てます。
・・・さて、今回のVC話はどこに行ったのかw
かなりピンポイントな対策VCになっているため、
攻撃対象絞って狙い撃ちする感じ。
タウ1~ジェミ2あたりはクジャ&土サダリが大量沸きなので、
その辺りが今困ってるところですね。