■召喚関連
・UR(光):英雄王モント M:暁の獅子王、S1:竜騎士、S2:ナイブレ Cost100
マスアビ:光の味方HP+10%&光アビ+15、自身の防御+5&単体耐性+10&消費AP-10%
指揮官(クエスト):バトル開始5ターン、光ユニットを攻撃・斬撃アップ&消費APダウン
・英雄モント ピック10連
・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)
・英雄モントのチャレンジミッション
・英雄モントの育成クエ
・UR限定(闇):エクスデス M:暗黒魔道士、S1:ルンナイ、S2:緑魔 Cost100
マスアビ:闇の味方HP+10%&闇アビ+15、自身のリア阻止+20&魔軽減15%
指揮官(ギルバト):バトル開始時、5ターンの間、
剣(戦士)・大剣・杖(黒魔)がHP70以下でリジュネ&治癒力アップ(各ユニット1回)
・エクスデス ピック10連
・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)
・エクスデスのチャレンジミッション
・気まぐれ屋 ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)
・UR限定ホロVC:『エクスデスの復活』
自身:魔力&単体耐性アップ
PT:剣(戦士)・大剣・杖(黒魔)装備で魔貫通&クリ回避アップ
Lv最大で範囲耐性アップ、ギルバト時はリア阻止アップ
ビジョンマスタリー:魔力3%&単体耐性1 アップ
・新ビジョンのピックアップ召喚
・3ステップアップで「エクスデス」欠片25確定 (1回限定)
◆無料
1日1回 UR1枠確定10連
■装備系イベント
・SSR大剣「アードリオン」
・SSR杖「エクスデスの宝杖」 イベクエ
■その他
・マンスリーログボ
・追加ログボ:石2000、召喚券x2
・ストーリー追加
・ギルバトマップ:雪山6 1/2~
火・光・闇ユニットのHPアップ、
大剣の物理ダメアップ、槍の攻撃&魔法被ダメ軽減、杖(黒魔)の治癒力
・宝杖クエ JP&経験値2倍
・セレクエ アイテム3倍
※
光モントはかなり物理耐久寄せですね。
素の魔法耐性は高いため、タイプ耐性で固める事は可能ですが、
魔法貫通VCが出るなど、安定はしない感じ。対物理でしょうね。
エクスデスのリレイズは衝撃的ですが、
火力面はかなりイマイチな感じ。
新VCの魔法耐性貫通を使わないと、かなり火力低い。
限定でわざわざ取るほどなのかは、疑問な感じ。
指揮官能力は、Cost100だとイマイチな感じが定番?
新VCは杖(黒魔)が使えて魔貫通42&範囲耐性20、ギルバトではリア阻止追加。
これは限定VCでも欲しい性能。
魔貫通が、自前サポアビ、メインVC、サブVC、武具で盛ると、
貫通値100は超えますね。
極マルチの貫通マイナスを強引に突破したり、
タイプ耐性で固めた相手を、無効化したり。
とにかくシュレッケン強化w