25/1/1 更新内容 | 幻影戦争とPersona5X

幻影戦争とPersona5X

ゆっくりまったり

■召喚関連

・UR(光):英雄王モント M:暁の獅子王、S1:竜騎士、S2:ナイブレ Cost100

マスアビ:光の味方HP+10%&光アビ+15、自身の防御+5&単体耐性+10&消費AP-10%

指揮官(クエスト):バトル開始5ターン、光ユニットを攻撃・斬撃アップ&消費APダウン

 

・英雄モント ピック10連

・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)

・英雄モントのチャレンジミッション

・英雄モントの育成クエ

 

 

・UR限定(闇):エクスデス M:暗黒魔道士、S1:ルンナイ、S2:緑魔 Cost100

マスアビ:闇の味方HP+10%&闇アビ+15、自身のリア阻止+20&魔軽減15%

指揮官(ギルバト):バトル開始時、5ターンの間、

剣(戦士)・大剣・杖(黒魔)がHP70以下でリジュネ&治癒力アップ(各ユニット1回)

 

・エクスデス ピック10連

・4ステップ 思珠40と欠片40確定(2回)

・エクスデスのチャレンジミッション

 

 

・気まぐれ屋 ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)

 

 

・UR限定ホロVC:『エクスデスの復活』

 自身:魔力&単体耐性アップ

 PT:剣(戦士)・大剣・杖(黒魔)装備で魔貫通&クリ回避アップ

 Lv最大で範囲耐性アップ、ギルバト時はリア阻止アップ

 ビジョンマスタリー:魔力3%&単体耐性1 アップ


・新ビジョンのピックアップ召喚
・3ステップアップで「エクスデス」欠片25確定 (1回限定)

 

 

◆無料

1日1回 UR1枠確定10連

 

 

■装備系イベント

・SSR大剣「アードリオン」

・SSR杖「エクスデスの宝杖」 イベクエ

 

 

■その他

・マンスリーログボ

・追加ログボ:石2000、召喚券x2

・ストーリー追加

 

・ギルバトマップ:雪山6 1/2~

 火・光・闇ユニットのHPアップ、

 大剣の物理ダメアップ、槍の攻撃&魔法被ダメ軽減、杖(黒魔)の治癒力

 

・宝杖クエ JP&経験値2倍

・セレクエ アイテム3倍

 

 

光モントはかなり物理耐久寄せですね。

素の魔法耐性は高いため、タイプ耐性で固める事は可能ですが、

魔法貫通VCが出るなど、安定はしない感じ。対物理でしょうね。

 

 

エクスデスのリレイズは衝撃的ですが、

火力面はかなりイマイチな感じ。

新VCの魔法耐性貫通を使わないと、かなり火力低い。

限定でわざわざ取るほどなのかは、疑問な感じ。

指揮官能力は、Cost100だとイマイチな感じが定番?

 

 

新VCは杖(黒魔)が使えて魔貫通42&範囲耐性20、ギルバトではリア阻止追加。

これは限定VCでも欲しい性能。

魔貫通が、自前サポアビ、メインVC、サブVC、武具で盛ると、

貫通値100は超えますね。

極マルチの貫通マイナスを強引に突破したり、

タイプ耐性で固めた相手を、無効化したり。

とにかくシュレッケン強化w