敵ステータス
とにかく硬いので、最後に残すつもりで。
リレイズを使い、毒と麻痺にしてきます。
最低でも麻痺対策は必須。
物理バリアを使って魔法攻撃してきます。
火力高いので注意したいところ。
マジカルストライカー。
Buffを色々入れてきます。攻撃と一緒に、魔法ダメ低下を付与してきます。
火力が意外に高く、射程に入ると積極的攻撃してくるので注意。
長射程のドンムブを使用してきます。
早めに定位置について、ドンムブを意味無い物にしたい。
編成
珍しくヒント通りに射撃がほぼ通ります。
酷いときは「推奨ユニット:打撃」と書きながら、ほとんどの敵が耐性持ちw
アルスのスナイパーと、ユニの狩人で射撃を確保。
ユニは対人には厳しいですが、クエストでは非常に強いです。
消費APが非常に少なく、菱形を2種持ち、
長射程攻撃や単体耐性ダウンなどなど。
欠点の火力はURマスアビとVC効果で、簡単にダメ上限に。
セリスとグラセラは、サポアビで移動力を上げておく。
イルディラが回復と高所から攻撃。
敵全体は範囲耐性が非常に高いですが、
当てる数が多ければ総ダメージは、範囲攻撃の方が高いです。
範囲で削って、単体で仕留める感じに。
セリスの「常勝将軍の矜持」はヘイトアップしないバグが、
1年以上前から続いているので注意。
不具合報告して証拠も提出済です。
マップと流れ
低地に3マス、高台に3マスです。
低地は敵がすぐ目の前ですが、すぐ後ろは2h段差。
移動力を上げたセリスとグラセラを低地、
その他3人が高台から曲射や算術で戦います。
グラセラは階段前の2h段差、セリスは階段下に。
敵はJump2を持つため、階段手前の段差を登れてしまいます。
この侵入を防ぐため、グラセラをココに置きます。
段差が有ることと、セリスのヘイトがあれば、グラセラは被弾しないです。
敵が密集するので、範囲で削り、単体で倒し切っていきます。
密集しすぎて、リベルカは攻撃できないw
油断していると、左の段差をマジストが登って攻撃してきます。注意。
敵の火力役を倒してしまえば、後はじっくり倒すだけ。












