年初のものをさっさと書いていきます。
まずは2Pです。
今の時点ではイマイチ感有りますが、
VCがうまく組み合わさると、良さそうな感じはあります。
対雷としての土編成や、VC関連は充実しているので、
しばらくは土に手を出さないかな。
VCだけ入手しました。
まさかの2ステップ目・・・
ギルバトの攻撃編成
少し前まで使っていた攻撃編成を載せてみます。ランク帯はタウロス2
対雷を基本に、ソル混成も戦えます。
とにかく雷だけは絶対に許さない。
◆ブラッドレイ
このキャラの装備はいくつかバリエーションが有ります。
ユフィ混じりが多い時期には、ブラッドソードと雷業を高命中装備に。
この装備は耐久高めに設定し、ブラッドレイを確実に生かす。
ブラッドレイが落ちると、2戦目はかなり厳しいので。
雷業+召喚獣+ゴーレムVCにより雷耐性70なので、
各雷キャラからの雷属性攻撃はそれほど痛くなく。
離見&ブラッドソードの回復力でも、かなり効果大きく感じます。
◆ダガー
盾役兼回復役。
ネクタイのヘイト分だけ攻撃を引き付けつつ、ダメージは自分で回復。
他ユニットにも回復優先しつつ、攻撃もしてくれます。
初期ヘイト分の引き付け中に、相手1人落とせれば、余裕の勝利に。
信銘石+召喚獣+ゴーレムVC+サポアビx2で雷耐性89
召喚獣オチューは雷耐性を盛れるため、UR召喚獣よりも高くなります。
更に防御と斬撃耐性も盛れ、魔法系ステも上がるため、ピッタリです。
ダガー自身は後衛職なのにタイプ耐性の弱点少なく、HPも前衛職並み。
雷ユニットの攻撃のほとんどを、3桁に抑えてしまいます。
それで回復もするから、ディアルドのような純タンクとは、
全く違う硬さがあります。
◆メルニア
入れ替えることはありますが、安定しやすいのはメルニアかな。
曲射が便利で、直線射撃も火力高い。
安全な位置から一方的に撃ちこんでくれるため、
被弾しにくいことから安定しやすい。
信銘石+召喚獣+ゴーレムVCで雷耐性55有り、
斬撃耐性と打撃耐性もそこそこあるため、致命傷は受けにくい。
無転生でHP1万超えるので、射撃系でも耐久はそれなりに有る。
防御貫通と射撃貫通を付けられるため、高ダメージを与えやすい。
雷ラフにより雷パはまた増えていますが、光編成がとにかく厳しいため、
今は対光編成に変えています。












