裁きの試練 ハードボス オート 22/6/11 | 幻影戦争とPersona5X

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ゆっくりまったり

 

■敵ステータス

ボス。CT変動無効のため、時盗などのCT減少は効かない。

斬・魔が通る。自己Buffで打撃耐性を高めてくる。

 

範囲スタン攻撃と、デスペル効果も付けてくるため、

ヘイトアップを消されやすい。

スタンで行動消費が地味に嫌なところですが、

威力はたいした事ない。

 

 

何をしてくるんでしょうね。

近接で攻撃するとたまに、リアクションでこちらのAP回復したり。

たぶん倒すとスコアボーナスなのでは。

 

 

 

微妙な硬さで一撃で倒しにくかったり。

威力はたいした事ないので、スコア稼ぎ用の弱い味方は、

この敵に向かわせると比較的安全。

 

 

近接殴りでスタンさせてきたり、デスペル効果を使ったり。

柔らかめなので、ライトニングのエンドアスピルが丁度良い。

初ターンに中央へ、味方を集めるための敵ともいえる。

 

 

 

きっと毒なんでしょうね。

ディーンの範囲攻撃で即落ちするので。

 

 

 

 

■編成

マップの左から、2→1→4→3→5 という順です。

 

ディーンは左のネズミ2体を最速で倒します。

移動4を活かしつつ活性でAP稼ぎ、奥のポット⇒ボスへ合流。

 

次の行動順はグラセラで、移動4で中央のザコを倒します。

そのままボスへ突入。

 

3番目はライトニング。

エンドアスピルで中央ザコを1体倒しつつ、ボス突入。

 

4番目はシャルロット。

移動4でボスにスピードバニッシュ(素早さダウン)し、ボス突入。

 

5番目は一番右で安全な位置のホープ。

右のバイクを叩きながら、崖の外からウィーガやジャマスラ。

 

 

■マップ

 

味方は左に2人、右に3人。

 

中央にボスが居てザコ闇2体、右に水1体、左に土2体。