■敵ステータス
ボス。CT変動無効のため、時盗などのCT減少は効かない。
斬・魔が通る。自己Buffで打撃耐性を高めてくる。
範囲スタン攻撃と、デスペル効果も付けてくるため、
ヘイトアップを消されやすい。
スタンで行動消費が地味に嫌なところですが、
威力はたいした事ない。
何をしてくるんでしょうね。
近接で攻撃するとたまに、リアクションでこちらのAP回復したり。
たぶん倒すとスコアボーナスなのでは。
微妙な硬さで一撃で倒しにくかったり。
威力はたいした事ないので、スコア稼ぎ用の弱い味方は、
この敵に向かわせると比較的安全。
近接殴りでスタンさせてきたり、デスペル効果を使ったり。
柔らかめなので、ライトニングのエンドアスピルが丁度良い。
初ターンに中央へ、味方を集めるための敵ともいえる。
きっと毒なんでしょうね。
ディーンの範囲攻撃で即落ちするので。
■編成
マップの左から、2→1→4→3→5 という順です。
ディーンは左のネズミ2体を最速で倒します。
移動4を活かしつつ活性でAP稼ぎ、奥のポット⇒ボスへ合流。
次の行動順はグラセラで、移動4で中央のザコを倒します。
そのままボスへ突入。
3番目はライトニング。
エンドアスピルで中央ザコを1体倒しつつ、ボス突入。
4番目はシャルロット。
移動4でボスにスピードバニッシュ(素早さダウン)し、ボス突入。
5番目は一番右で安全な位置のホープ。
右のバイクを叩きながら、崖の外からウィーガやジャマスラ。
■マップ
味方は左に2人、右に3人。
中央にボスが居てザコ闇2体、右に水1体、左に土2体。







