アルストリア 22/1/3 | 幻影戦争とPersona5X

幻影戦争とPersona5X

ゆっくりまったり

色々とおかしな性能過ぎて、笑えますねww

 

 

耐性は打撃以外+10%

ドンアク&スタン+50%、混乱+10%

 

非常に高いHP:2783

非常に高い攻撃力:321 (アビボ+20%)

非常に高い素早さ:62

 

野生の本能で命中&防御貫通 (高命中と高火力の両立)

鋼体でHPと斬耐性 (高耐久を更に伸ばす)

 

・範囲必中かつ威力大

・特殊範囲(X字)の防御ダウン後威力中

・サブ戦斧で長射程や、範囲火力ダウン

・範囲BuffのON/OFFで位置調整

・範囲Buffで耐久力を更にアップ(HP&斬耐性)

 

 

ガッツは、鈴か範囲Buffを捨てないと厳しそうな感じ。

もしくは1戦目は鈴、2戦目はガッツなど。

 

 

 

色々と出来そうだけど、リレイズ解除は威力小なので優先度低く、

特殊範囲(X字)はうまく決まるかどうか・・・

Buffは色々有るけど、どれを使うかの取捨選択。

 

 

素の性能が高いため、何とかなっちゃいそうですが、

性能引き出すには、調整を考えないと・・・

いやまぁ、それはどのキャラも同じですね。

 

 

水ということと、盾役をしてくれるセリスとの相性が良さそうです。

セリスは魔法攻撃で、広範囲の範囲耐性ダウンをしてくれます。

 

 

あと一人を誰にするかが、かなり悩みどころですね。

オベロンで弱点の雷対策という方法も有りますが…、

ここまで耐久力が高いと、回復専門という方法も面白いですね。

アヤカ、ユウナ、ローザのような。

 

水の回復役を入れる場合は、ギルバト防御に不向き。

雷から、回復役を範囲攻撃で落とされてしまうので。

耐久力が高い回復役が欲しいところ。

アヤカ・ローザは、黒ヘレナトラマスで、1回バリア貼れます。

 

対魔法に限定ならエアリスも良いですが、そもそもセリスで十分…。

回避型ハロルリラ…欲しかったなぁ…

 

 

雷染めは耐久力がシャルロット頼りのため、

耐久パで耐えられてしまうと、崩壊しやすいんですよね。

しかもアルストリアは、防御ダウン付き物理を持っているので。

しっかり耐えられる構成を組めれば、雷パと良い勝負かも。

 

 

何にせよ、戦力投入は来月以降でしょうね。