召喚獣の育成状況でも。
魔法系:
バハムート、白竜、ディアボロス、シヴァ、ラムウ、セイレーン、サボテンダー
物理系:
シルフィード、フェンリル、ゴーレム、オーディン
魔法キャラの使用率が多いため、どうしても魔法系が多いですね。
物理キャラも増えてきたので、育てていきたいところ。
さて、ではどんなスキルを取っているかというと・・・
ほとんどのケースで、耐性スキルを優先です。
バハムート:
珍しく攻撃寄りのスキル取得。この子の特徴を活かそうとしたとき、
打撃耐性取るより、魔力アップかなと。
オーディン:
珍しい2耐性持ちなので斬・射耐性。火力は人キラー。
命中アップも伸びるため、人によって使い方が変わる子。
ディアボロス:
魔力&魔攻で火力上げて、斬耐性付き。セイレーンに出番を取られやすい子
テトラシルフィード:
回避。
ゴーレム:
防御&突耐性。召喚下げて人キラーが良いかなーとか。
シヴァ:
突耐性に、魔力・魔攻・命中がバランス良く、素早さが高くて使いやすい
セイレーンとどちらを使うか、いつも悩む。
ラムウ:
シヴァより魔力高く、命中高いため、風回避対策に。素早さが劣る。
王モントやディーン、フェデリカなどのドンアク対策にも。
セイレーン:
高い斬耐性と素早さ!更に攻撃詠唱短縮で黒ヘレナが使いやすく。
詠唱有る魔法アタッカーは、迷ったらこの子にしてます。
フェンリル:
物理キャラは全般的に低い魔法耐性を補えて、斬撃up付き。
斬に限らず、物理系で魔法キャラと戦う想定の場合に使用してます。
白竜:
珍しい2耐性持ちなので、斬&突耐性。あとは無難に魔力upと命中
攻撃性能だけはUR並、TP/AP等はやや低め。Cost制限用にも。
サボテンダー:
低コストで人キラー&魔力up。火力だけはバハムートに近い。
他ステは低いので、Cost制限用。

