すっかり極高難度クリアが、当たり前の考えになってきました。
これだけのメンバー居れば、なんとかなるかなーという
甘い考えはしていますが、それが通ってしまうあたり。
ミッションはいつも通りで、3チェインと、3体同時をどう達成するか・・・。
今更ながら、魔法使いが殴れば、打撃3チェインが簡単にw
■敵ステータス
ボスのスクショを撮り忘れ・・・w これは酷い。
ボスは白竜で、HP38956です。これだけでも硬いのに、
物理・魔法共に、大ダメージは望めません。一番最後に残します。
十字範囲で、精神ダウンや、光耐性ダウンの2種類。
3マス範囲でドンムブ付与。
それほど痛くはないですが、他の敵と合わさると、かなり厳しい。
実はこの敵・・・攻撃にAP使うため、AP消してしまえばザコに・・・
どころか、移動もせずに端っこでその場待機します。
こちらから隣接すると、通常攻撃してきて、AP貯まるとスキル使います。
つまり、1マス開けて通常攻撃を封じれば、全く何もしてこない。
4マスキャラは移動先を潰せば、通常攻撃すらできないのです。
序盤の厄介な敵。6マス射程でトードを使います。
こちらの全員が射程になるため、ヘイトアップさせて対象を絞らせます。
魔法には非常に強く、物理に弱い。スタンも効きやすい。
なので、スタン攻撃で止めて、一気に倒し切る事が重要です。
このマップは敵に回復役が多いため、回復される前に倒すことも重要。
物理火力役。近付いての金剛(威力大)は、盾役以外に当たらないように。
魔法に弱いため、大ダメージを与えやすく、
回復されても倒し切りやすい。
回避アップを重ねてくるため、ホーリーなどの必中で対処。
クイック / ヘイストを使ってくると思わせて、コメット。
魔力が低いので、3桁ダメージとか。
放っておいてよく、何かの巻き込みついでに倒しましょう。
物理火力役。一閃やグリフォンが結構痛い。
魔法に弱いので、オーと一緒に巻き込んでダメージを与えていく。
非常に厄介な敵。回復と攻撃をしてきます。
安全な高台から、広範囲回復・広範囲攻撃を飛ばしてくる。
わざと回復させて、攻撃をさせないようにしたい。
カウンターで大ダメージ&回復となるため、射程を気を付ける。
接近してこないため、こちらから高台へ登って倒しに行くか、
スキル回数使わせる or AP/TPをゼロにして、下に降りさせるか。
サンダー、サンダガを使ってきますが、魔力高いために非常に痛い。
魔法にも強く、物理しか大ダメージは与えられない。
射程3でマジックカウンターを持つため、射程外から撃たないと、
非常に痛い反撃を受けます。
AP無くしてしまうのが、一番早い方法です。
攻撃手段を一切、持っていません。ケアルガを使ってきます。
高回復のケアルガなので、この子のターンは意識する必要あり。
回復を使い終わると、殴ってきます。攻撃185の殴りw
◆援軍・・・クアール
一定数倒すと出てくる様子。
スクショ撮り忘れです。
HP7000未満なので、それほど硬くは無いですが、
魔法には強いため、一気に倒すのはちょっと難しい。
■編成
最初は偵察用・・・ということで持久戦型で編成し、そのままクリアw
相手も持久戦型だったので、回復の手数が非常に役立ちました。
あと忘れていたこととして、囁きは物理アタッカー。
物理に弱い相手には、囁きでもかなりのダメージが出せます。
■マップ
高台に敵がまとまっています。
意外と遠くはないので、すぐにこちらへ辿り着いてしまいます。
こちらは低地にまとまっています。
ミーチェの射程範囲内なので、すぐに対処が必要。
盾役と距離を離して・・・という基本通りに。
とにかく倒せる敵を倒して、数を減らしていきます。
数を減らすとクアール登場。
沈黙が非常に厄介なので、魔法系は移動範囲に注意。
物理で削って、魔法で仕留める感じ。
密集してくるので、盾役も一緒に攻撃してしまいましょう。
放っておくとヘイトを削られたり、
盾役を攻撃できずに後衛職を攻撃してきたり。
3体同時は、魔法系3人で達成。イルディラ・レミューレ・スカール。
TPとAPをゼロにしてしまえば、魔法系は殴りに来るため、まとまります。
TP/APを削ると言えば、ナイトの囁きですね。
3チェインは王モントのトリック+囁きで。
白竜のAPゼロにすると、この辺りに引きこもります。
200~300とかのダメージと、時々1000程度のダメージを積み重ね、
約39000を削っていきます。
※参考までに・・・超高難度
アイリーン無双です。
アイリーン+アヤカだけでクリアできると思うくらい。
敵が近づく→まとめて瞬殺
ボスはザコを倒すついでの範囲攻撃で、いつの間にか死んでますw
















