前情報通りに魔力銃。射撃アップ以外は何も付かないです。
■オート動画
■敵ステータス
敵全体に範囲耐性付き。それほど気にならない程度の減衰量です。
これは闇で、もう1体は光。
正面に居て、ヘイト値を持っています。
オートの場合はこの敵を目指すため、その後の展開を考える必要あり。
最初にガッツを使うため、倒し切るまで手数が掛かります。
魔法であっさり倒せます。
アレイズとケアルガを使ってきます。
ガッツ付きのパラディンを倒したところで、アレイズが入って、
またヘイト値に釣られてしまう流れ。
ケアルガは1500無いくらいなので、放っておいても良い。
パラディンに手間取る間に、高台から一方的に攻撃してくる。
スロウシュートで素早さ下がる・・・けど、盾役の素早さなんてネ。
魔法でも物理でも、簡単に倒せます。
あと槍投げが1体居たけど、スクショ忘れ。
増援の槍投げの、闇属性版
◆援軍1・・・一定数倒すと?
操気士は相変わらず厄介ですね。
無詠唱の範囲攻撃や、威力特大。
それほど硬くないので、さっさと倒してしまいたい。
無詠唱で、広範囲攻撃や、回復を使ってきます。
威力はそれほど高くなく、耐久性も低いので、
範囲攻撃のついでに倒していく感じ。
槍投げ。
援軍1は魔法が多い中、物理系。
魔法で瞬殺できます。
◆援軍2・・・一定数倒すと?
援軍2は初期CT高めなので、すぐに行動してきやすい。
フレア使ってくるため、それなりに痛い。
耐久力はそれほど無いので、簡単に倒せます。
いきなり出てきてフレア使われる・・・というのが面倒なポイント。
こちらは格闘士。各打撃スキル使ってきます。
ちょっと耐久力ある感じですが、2発で沈む感じ。
魔法耐性を意識してると、打撃に弱い事が多いので、ちょっと注意。
単体耐性で補えば良いだけですが。
■編成 光縛り
スパークル→クイック→スパークル・・・を繰り返すと、
いい感じに援軍出てきて、ユウナ&サクラLB使って壊滅です。
フィーナは精神高い相手に、物理射撃使えるのもポイント。
EX化で素ステが大幅強化されているので、物理ダメも意外と高い。
高台を陣取れば、足止めて攻撃が本当に酷い。
■マップ
正面のパラディンがヘイト持ちなので、全員が中央に向かいます。
それを挟撃するのが敵側の狙いとなります。
援軍1
敵の援軍は奥側と、高台に槍投げ。
こちらを奥へと誘いながら、高台から一方的に攻撃する狙いでしょう。
そこはスパークルで高低差対応&一撃死なのです。
援軍2
左の階段辺りから出てきます。
こちらの盾役が突出すると、ちょうど後衛を狙われる感じ。
もしくは盾役が、前と側面から集中攻撃される。











