基本はこちらの記載通り。
・時間をどれだけ投資できるか(ゲーム時間+情報収集)
・いつまでに、どのレベルまで達成したいのか
さてさて当時との違いは何かと言うと・・・
「配布キャラが多い」
予想できる通りに、配布キャラは限定キャラより弱めです。
Cost100やCost90はもちろん、恒常Cost80/Cost70より弱いことも。
そんなキャラ育てても~~・・・と悩むことができるのは、1年以上後のお話。
そもそも育成キャラ数が揃っていないと、イベントミッションすら達成できない。
弱いといってもURであれば、ステータス自体は限定強キャラ達と変わらず。
ちゃんと育てれば、かなりの強さに仕上がるキャラが多い。
「ある程度のランクでPvP楽しむ」というレベルなら、配布キャラ+αで十分。
新規にとって辛いところは、育成素材が全く足りない点ですね。
虹球や虹の想い、覚醒魂などなど。
とくにUR育成は、虹球と虹の想いが圧倒的に不足するので。
以前はSSR配布が多かったので、そこで消費を分散できましたが、
最近はURだらけ。
うまく恒常SSRを使わないと、戦力揃うのに時間かかり過ぎて飽きます。
配布育てているだけで、そこそこのランクまで戦えるキャラが揃うのは、
かなり精神的な負担が減っているかと。
ガチャ依存のイライラは、かなり蓄積しますからねw
