強敵の間 テトラシルフィード 覚醒3 | 幻影戦争とPersona5X

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ゆっくりまったり

 

素早く回避率が高い相手の場合、チェイン系ミッションは大変ですね。

 

■敵ステータス

高い素早さ、高い運、回避アップ。

そもそもテトラシルフィードと言えば回避なので、当然ながら回避率高いです。

 

必中ではない魔法系は、威力を犠牲にしてでも命中アップが必要に。

耐性ダウンは普通に効くため、タイプや属性が合わないようなら、

緑魔などで耐性ダウンさせると、攻撃が効きやすい。

 

また、素早さダウンを当てられれば、回避率を下げ、行動順も下げて、

チェインを狙いやすくなります。

 

 

 

魔法耐性が無いので、非常に魔法が良く効きます。

状態異常は全て耐性が有るような状態。

 

攻撃はエアロガと四天の風を使います。

魔法しか使わないので、精神や魔法耐性を高めておけば、痛くないです。

ヘイト切れて耐性無いキャラに飛ぶと、かなり痛いです。

 

ある程度HP減ると、自己バリア3回を使います。

バリア切れると最優先で使うため、ヘイト管理が厳しければそういう狙いも。

 

 

◆援軍

テトラシルフィードにダメージを一定以上与えると、出現します。

シルフィードは魔法に弱く、エレメンタルは魔法に強い。

 

火力と言うより、数多く出てきてヘイト削っていかれることが厳しい。

氷物理であれば倒しやすいけど、HP高いため、それなりに火力必要。

黒魔が多い場合は、バイオも活用して早く処理したい敵。

 

 

1回目は左右に合計4体、

 

2回目はこちら初期配置の背後に2体、

 

 

3回目はテトラ初期配置の少し手前に2体

 

 

 

■マップ

正面にシルフィード、

味方は3方向に分かれて配置可能。

 

 

 

■編成例

囁きは言うまでもなく。

ローザはSub黒魔で、装備エイム、ビジョンも命中。これでも横から85%

ヴィクトラは装備エイム。エレメンタルをジャンプで一撃できる便利な子。

 

黒ヘレナ・ユウナは色々便利枠。

相手が魔法しか居ないため、回復は1~2回するだけなので、

ユウナ→メディエナ or ラスウェルで良かったかな。

スナイパー入れてスロウシュート&バリアブレイクも良いですね。

 

3エレチェのやり方は後述。

囁きで下準備して、ローザ・ヴィクトラと、黒ヘレナを活用。

 

 

■流れ

正面に盾役一人、

左右にアタッカーを配置。巻き込まれないように。

 

1ターン目はシルフィード動かないので、

盾役のみ前進し、アタッカーはその場でAP貯め。

ヘイト無くてもシルフィードは盾役を攻撃してきます。

 

盾役はアトラクトを撃ったら、初期位置に戻ります(スクショの位置)。

シルフィードの射程範囲ではあるため、移動せずに攻撃してきますが、

これでシルフィード周辺は安全地帯になります。

 

ザコを出現させたら、最優先でザコを倒し、

HP削ってザコを出して倒しを繰り返します。

 

 

 

3エレチェは色々とやり方有りますが、キャラ縛りの少ない方法。

 

まず素早さを落とすため、トリニティブレイクやスロウシュートなど。

攻撃役は次のような順番になるよう、CT調整します。

 

仲間A詠唱 → 仲間B詠唱 → 敵行動 → A発動 → B発動 → A攻撃 → B攻撃

敵の行動後に攻撃発動するように詠唱し、次の攻撃は無詠唱スキルで攻撃。

今回の編成では、ヴィクトラのジャンプ&ダガー、ローザのブリザド&凍輝。

 

それでも間に合わない時は、CTアベレージ、ヘイスト・クイックなどでも。

 

問題は詠唱攻撃の後の、敵行動で移動しないか。(ジャンプ)

これを防ぐために、囁きは前進し、シルフィード背後にヴィクトラを置き、

どこにも移動できないようにしています。

 

 

シルフィード自体は魔法で大ダメージを与えやすいため、簡単に倒せます。