■47階層
なんで今更、対人に強いユニット・・・?相変わらずよく分からないヒントですね。
高低差対応もあると良いですが、それ以上に必中スキルでしょ。
■敵ステータス
最初の難関であり、最大の難関。
空蝉を使用して近付き、強烈な攻撃力の土遁を使ってきます。
斬耐性を上げていると、無タイプ攻撃なので大ダメージ受けます。
防御で軽減できるため、防御力を上げておく必要あり。
初期AP高いため、ひたすら連続で土遁使用していきます。
空蝉が切れれば、回避は高くないため倒しやすい。
最初の難関で有り、この敵をいかに早く倒せるかが、
このクエの8割くらいを占めてます。
攻撃は一切せずに、ひたすらハートを盗むをしてきます。
状態異常攻撃はヘイト無視して使用するため、
アタッカーを次々と狙われます。
防御・精神はゼロなので、風キャラ、風攻撃、無属性などで、
比較的ダメージは与えやすい。
闇に紛れるを使用して近づくため、命中率は気を付けておきたい。
高低差対応した、広範囲の回復を持っていることが危険。
最初のキトン&シーフを倒そうとダメージだけ与えていると、
無詠唱で回復してくる。
こおため、倒すときは一気に倒さないといけない。
回復対象がいなくなると、算術ストンラを使用してくる。
シーフ→キトン→リヴィアルの順に倒さないと、
相手の数が全く減らない状況になる。
超攻撃的なキャラに見えて、実は支援極振り。
弓キャラたちに、狙いを定めるを使って回る。
攻撃スキルはガンナースキルのため、高低差や至近距離に非常に弱い。
さみだれは持ってなく、オーバーチャージをひたすら使います。
半端な防御や射撃耐性では、非常に痛い上に、チェインしてくる。
中盤~終盤の難敵。
耐久力は低いので、この敵を狙えるフェーズに移ると、あっさり倒せます。
特に無属性魔法は良く効く。
◆パラディンのスクショ撮り忘れ
初期AP高いため、アトラクトに注意。1500近いダメージを連続で受けると、
後衛が落ちやすいため。
そこだけ乗り切れば、あとはただの硬い村人。
■マップ
キトン側。
シーフの移動範囲を示していますが、
キトンの前のマスに移動したときの、ハートを盗むの範囲にも注意。
反対側。
リヴィアルは最初から近くに居るため、シーフを回復できる位置です。
シーフたちから逃げようとすると、パラディンからアトラクトを撃たれる。
弓はどこに居ようと、高台から射程入ってしまいます。
■編成
早い段階から弓がヘイトを削ってくるため、アトラクト3回の囁き。
主力ルシアの行動回数稼ぐため、エルシュラのクイック。
サブ白魔にして、回復役も兼任。コメット・メテオの強力無属性持ち。
耐久力低い&遅い以外は本当に優秀な子です。UR上位クラスの汎用性。
このマップでは攻防全てに活躍する、重心の存在
アヤカはサブ時魔で魔法の主力。ホーリーで必中も。
エルシレールはダブルレジストで、序盤のオーバーチャージの雨対策。
斬撃が通るので、高いHPとドレインラッシュの吸収により、単独行動可能。
こういうキャラが居ると、本当にラクになりますね。
■流れ
シーフのハートを盗み射程に、絶対に入らない。
シーフのハートを盗み射程に、絶対に入らない。
キトンはなぜか、空蝉を使って近付きます。
最初はシーフ最優先なので、実質、何もしてないのと同じ。
アヤカはその場待機で何もしない。シーフを最速で倒すためです。
ルシアは鈴使い、エルシュラのクイックでシーフを攻撃。
続いてアヤカホーリーで仕留める。
エルシレールは囁きにダブルレジスト、
囁きはアトラクト使って、弓とリヴィアルの方へ移動。
各キャラの移動をする時は、次のシーフの範囲を確認する。
このシーフから、ハートを盗むを受けない位置で戦うこと。
次のターンで移動してきたら、ルシア4連射→クイック→ルシア通常攻撃。
これで序盤の難題である、シーフが完了します。クイックのおかげ。
キトンは土遁が痛いため、シーフの次に倒します。
空蝉切れれば簡単に当たるので、魔法と斬撃で適当に。
キトンを倒しながら、ルシアはリヴィアルを狙撃します。
ここでもルシア狙い撃ち→クイック→ルシア狙い撃ちで瞬殺。
パラディンはアトラクトを盾役に当てさせ、通常攻撃を後衛に当てさせます。
ヘイト切れる方が怖いので、小ダメージは後衛で受けときます。
エルシレールはAP貯めながら、山頂のシーフ死体位置へ向かい、
弓達を殲滅します。LBからインジュリー連発で簡単に終わります。
村人と山賊が残りますが、この配置になると、山賊は攻撃できません。
サイドワインダーで囁きを撃てるのですが、その後ろにパラディンが居る。
他キャラは2マス以内 or 直線から外す or 障害物に隠れる。
パラディンたちを無属性魔法でペチペチ倒します。
ヘイト0でも囁きしか攻撃できない配置。












