欲しいけど優先度低い武器なのと、レイドに集中と、修練&輝石周回で、
完全に存在を忘れ去ってました。
ミッション報酬と周回報酬のために、とりあえず回しましたの第3弾w
属性縛り以外は達成してます。
回復量制約は、いつもの囁き。
■敵ステータス
高難易度から推測できる通りに、ガイコツだらけ。
打撃以外にはタイプ耐性を持ち、特に刺突耐性が高い。
防御はそこそこ、精神少し高め。素早さが低い。
直接攻撃でドンムブにしてきたり、射程3で吸血したり。
いつものホネ様です。
HP低いので、簡単に倒せます。
すこ~~し強化してますが、誤差範囲。
◆援軍
敵を一定数倒すと、3回に分けて出現します。
1回目は赤ホネ2体
2回目は緑ホネ4体
赤よりやや強化してます。
3回目は強化緑ホネ
射程3吸血でも1400近く受けたりします。
ただまぁ、この子が出るのは残り1体とかの状態だから、
集中砲火により一瞬で終わるかと。
■編成例
高難度から2手に別れると思い、盾役2人に。
ガイコツは物理斬・魔法魔なので、
斬耐性&魔法耐性の囁きと、防御&精神のレイン。
ガイコツだらけなので、攻撃はホーリーや光属性。
■マップと流れ
高難易度とは全く違い、狭いマップに。
正面に並ぶ少数のガイコツ達。
援軍が来る上に、このマップの特徴から、確実に背後から来ると予測。
なんで背後からって?HP回復制限のミッションと、敵の陣形です。
ガイコツは決定打に欠けるため、真正面から散開して来るようでは、
非常に弱い陣形です。
このガイコツ達でHP回復制限でキツく思わせるには、柔らかい後衛を狙う。
盾役を最前線へ突出させ、こちらの陣形を縦長にさせます。
そこへ背後から援軍を出し、後衛を一気に叩きます。
ガイコツはドンムブを使い、前衛メンバーを固定させます。
今回、こちらには盾役が2人居ますので、
最前線の囁き、後衛にレインを置きます。
◆援軍1
2体倒したところで、奥の方に赤いガイコツ2体。
この位置からして、全体を前に進めるよう誘導してきてますね。
障害物を利用して、ドンムブに掛かるのを避けます。
吸血はマジレジ掛けておけば、痛くないです。
怪しい誘いには乗らず、中央付近で戦い、囁きを前左、レインを中央後ろ。
◆援軍2
4隅から1体ずつ、緑ガイコツが出てきます。
予想通りに背後から来ました。
しかも初期CT高く、すぐに行動してきます。
こちらは中央に戦力集中しているので、背後2体を集中砲火します。
伏兵に対する、各個撃破のお手本みたいな流れですねw
後ろを倒している間に、前から2体がノコノコやって来ます。
大量の死体で前進できず、吸血すら届きませんw
◆援軍3
残り1体になると、中央一番奥に、強化緑ガイコツが1体出ます。
初期CTが非常に高く、すぐに行動してきます。素早さも高め。
スクショの上側1体が援軍ですが、1回移動した後の位置です。
おそらくは、後衛をドンムブにして、傷付いた前衛を仕留める役割では。
こちらは中央に集結しているため、
敵の死体と障害物が鉄壁の防御柵となり、敵はまともに移動ができませんw
魔法や射撃で、射程外から一方的に撃って終わります。










