欲しくない武器なのと、レイドに集中と、修練&輝石周回で、
完全に存在を忘れ去ってました。
ミッション報酬と周回報酬のために、とりあえず回しましたw
属性縛り以外は達成してます。
■敵ステータス
敵は全体的に、魔法に強い。
状態耐性は無いため、お好きなように。
刺突が非常に良く通ります。
フレア使ってくるため、魔法耐性が低い子は痛い。
ささっと倒してしまいたい相手。
物理に強いけど、槍には弱い。
物理バリアと、センチネルを使い、ブレバで攻撃してくる。
威力はたいしたことない。硬い事が非常に面倒。
パライズで麻痺にしてくる。一応、ハードスラッシュも。
刺突に弱く、魔法もそれほど耐性は高くない。
オートする時に、嫌な(調整が面倒な)タイプの相手。
いつもの槍投げさん。
オーバーチャージや狙い撃ちなどを使ってきます。
威力たいしたことなく、硬くも無いため、倒しやすい。
さっさと倒して、数を減らしたい。
アレイズとケアルガを使ってきます。
ケアルガが優先なので、HP減ってる敵を残しておけば、アレイズ使わず。
回復は1200程度なので、それほど脅威でもなく。
■マップ
敵がワラワラと横一列に並んでます。
なんというか・・・お決まりパターンとしか言いようのないw
戦い方は非常に単純ですね。
■編成例
こんなマップ&配置を見せられては、イルディラとニヴルでしょう。
エルシレールより、フェデリカの方が楽しいですねw
■流れ
盾役を右に配置し、その隣にニヴル。
他アタッカーは左へ。高低差対応できる攻撃を持ったアタッカー。
1T目にニヴルは囁きにクイック。
囁きがアトラクト撃った直後に詠唱発動させ、
再行動でピュリファイをアタッカー+自身に掛ける。
ピュリファイ使ったら、目の前の氷パラディンの攻撃範囲へ移動する。
これでパラディンは通常攻撃してくるため、センチネルを使わない。
崖上のパラディンにも、イルディラで半分以上のダメージを与える。
これでセイントヒールを使い、センチネルを使わない。
崖上のソルジャーからパライズを受けないよう、位置取り注意。
上のスクショ配置で、崖上3体はリープ範囲に入り、2体倒せます。
崖上を制圧したところに、黒魔と白魔が飛び込んできます。
それはまぁ簡単に倒せるとして、なんといっても楽しみは崖下。
狭い道を囁き目指して集結してます。
ニヴルLBやイルディラ魔法で、4~5体をまとめて攻撃できますw
囁きはマジレジ使っていれば、イルディラ魔法の範囲に入っても痛くないので、
崖下の敵全部巻き込んでいけます。
囁きは、そこに立っていてくれれば役割果たしてるので。
イルディラが何人巻き込めるかを、存分に楽しむマップですw










