召喚獣 オーディンのステータスと選択 | 幻影戦争とPersona5X

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ゆっくりまったり

☆3にできる召喚獣の数は限られているので、

自身の描く戦略と、そこから陣容をよ~~く考えて作った上で、

どの召喚獣を覚醒させるか、考えないといけないです。

 

その中でもゴーレム(物理防御特化)と、オーディンは、

考えずに覚醒3させておいても、後悔する可能性は低いと思います。

 

ちなみに私は、イルディラにオーディンを付けてますw

ユウナにも付けられるように、共鳴を育成中。

 

 

■オーディンのステータス

なんと言っても素早さ20!

それ以外の数値も高く、HP1234も有ります。

攻撃高く、魔法低いため、基本的には物理キャラ向けの召喚獣です。

 

 

■アビリティボード

最大の問題は、アビボの選択次第で、運用方法が全く変わるということです。

 

人キラー

斬撃アップ

命中アップ

斬耐性アップ

射耐性アップ

召喚Lvアップ

 

大きくはこれらからどれを選ぶかです。

最初にも書いたように、各人の戦略と、そこから作る陣容をどう描くかです。

 

私の場合は、以下を選んでいます。

人キラー Max

斬耐性 Max

射耐性 Max

 

 

■私の選択理由

召喚獣を覚醒3できる数がかなり限られているため、汎用性が必須です。

 

まず、ゴーレムを覚醒3済なので、盾役は確保済みです。

なので、アタッカーか支援型向けの召喚獣になります。

 

斬・突・打・射のどの物理キャラでも、有効的に使いたい。

そうすると、攻撃アップや人キラーが優先になります。

 

斬と射のキャラはかなり多いため、これらの耐性を持たせれば、

一撃を耐えられる可能性が高まります。

ゴーレムは防御&突耐性なので、相手によっては盾役に装備も視野に入れて。

 

 

最初にも書いた通り、イルディラにも装備させています。

Lv80とLv99ではHP600近く差があり、

斬&射耐性付きのため、範囲巻き込みを耐えやすくなります。

魔力低下で回復量下がりますが、耐久上がる恩恵の方が大きいと判断。

火力は魔力&魔法攻撃は下がりますが、人キラーで緩和。

 

 

 

※参考までに

斬撃15アップってどんなものなのか。(攻撃力いくつ分?)

装備する武器の強化、サポアビ装備、支援スキル、召喚獣などなどにより、

効果量は大きく変化します。しっかり斬撃アップしているほど、効果少ない。

また威力高いスキルを使うほど、攻撃力換算の効果値は少ない。

 

そういった前提を理解しつつ、ざっくり計算です。

 

合計値が威力250攻撃に斬撃15追加すると、威力265

6%威力向上のため、攻撃力1000の場合、攻撃力60相当。

 

合計値が威力200攻撃に斬撃15追加すると、威力215

7.5%威力向上のため、攻撃力1000の場合、攻撃力75相当。

 

 

比較として、攻撃20%ってどれくらいかと言うと・・・

素攻撃高めグラセラは56相当、並のヴィネラは51相当。

 

 

人キラー25はというと、計算上は斬撃アップと同じです。

つまり、斬撃25アップと同じ効果量です。

 

 

こういった計算を理解した上で、どれを上げるか考えると良いですね。