こんにちは、めしょんです。
今日は“悩み”が味方になってくれる話です。
人は誰しもが、
大なり小なり悩みを抱えていたり、
お悩み相談室があったりするものですが
悩みの正体を知ると、次のステージに上がるための
強い味方になることがありますので、
最後まで見て頂けるとうれしいです。
最初に書いておくと
悩みというのは純度100%で人工物なんですよ。
出来事や環境という材料を
チャンスにすることもできるし
強みにすることもできるし
悩みにすることもできる。
卵という食材を
ゆで卵にすることもできるし
目玉焼きにすることもできるし
食材のつなぎにすることもできるし
TKGと呼ばれる至極の一品にすることもできるのと同じように、
同じ材料でも、まったく違う姿に変えることができる。
これが自分が“悩み”だと思っているものです。
『違う!私の悩みは凄いんだから!』という人は
そう、その言葉の通り、「凄い悩み」を作りたいんです。
結構、悩み自体は
「どうでもいい」と言うと怒られるかも知れないけど
だいたい1年後には忘れてるものがほとんどなんですよ。
ちょっと頑張って思い出さないといけないくらい
一年前の悩みなんて覚えていない。
一杯抱えていたはずなのに覚えていない。
それくらい、悩み自体はどうでもいいものが多いんです。
ペンをふわっと持ってフリフリすると
ペンがグニュグニュになったように見えるのって
あるじゃないですか。あれって
『ラバーペンシルイリュージョン』っていうんですよー。
↑これと同じくらい
どうでもいいということです。
……。
でね、悩みは人工物であり、
考え方によって色んなものに
姿を変えることができるとわかってもらえたと思いますが
それでも、なんで悩むかと言うと
それを解消するのが
めちゃくちゃ面白いからです。
言いたいことが言えず悩んでいるのは
それを言えるようになるのが
めちゃくちゃ面白いからです。
仕事がうまくいかず悩んでいるのは
それをできるようになるのが
めちゃくちゃ面白いからです。
お客さんが来なくて悩んでいるのは
それを来てもらうようにするのが
めちゃくちゃ面白いからです。
悩みが一杯あるというのは
そんな瞬間が一杯あるということ。
RPGのゲームってさ、
最初は悩みだらけなんだよ。
防具:ぬののふく
武器:ひのきのぼう
所持金:80G
とかでスタートするのです。
(装備品だけで言えば、私の方が強い)
絶対に世界を救う人の
装備品じゃないんですよ。
でも、買えなかった武器を買えるようになるのが
めちゃくちゃ面白いのです。
倒せなかった敵を倒せるようになるのが
めちゃくちゃ面白いのです。
最初から、最強の武器と防具を授けられてて
LvがMAXのゲームだったり、
最初からすべてのものがそろってるあつ森だったりしたら
完全にクソゲーじゃないですか。
悩みを解消するのが
面白いからそうなってるのです。
そう考えるとさ、悩みの見え方が
チャンスに見えるようになったり
キッカケに見えるようになったり
レベルアップに見えるようになったり
ジャンプ台に見えるようになったりするのです。
悩みはね、悩んでるときはしんどいものです。
でも、悩みのエサは【深刻になること】です。
深刻になればなるほど、悩みは大きくなる。
だから人工物なんです。
悩みを面白がれたら、
それはあなたの大きなジャンプ台に変わる。
悩みは君の人生を面白くする。
めしょす。
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