こんにちは、めしょんです。

 

 

今日は“悩み”が味方になってくれる話です。

 

 

人は誰しもが、

大なり小なり悩みを抱えていたり、

お悩み相談室があったりするものですが

 

悩みの正体を知ると、次のステージに上がるための

強い味方になることがありますので、

最後まで見て頂けるとうれしいです。

 

 

最初に書いておくと

悩みというのは純度100%で人工物なんですよ。

 

 

出来事や環境という材料を

チャンスにすることもできるし

強みにすることもできるし

悩みにすることもできる。

 

 

卵という食材を

ゆで卵にすることもできるし

目玉焼きにすることもできるし

食材のつなぎにすることもできるし

TKGと呼ばれる至極の一品にすることもできるのと同じように、

 

 

同じ材料でも、まったく違う姿に変えることができる。

 

 

これが自分が“悩み”だと思っているものです。

 

 

『違う!私の悩みは凄いんだから!』という人は

そう、その言葉の通り、「凄い悩み」を作りたいんです。

 

 

結構、悩み自体は

「どうでもいい」と言うと怒られるかも知れないけど

だいたい1年後には忘れてるものがほとんどなんですよ。

 

 

ちょっと頑張って思い出さないといけないくらい

一年前の悩みなんて覚えていない。

一杯抱えていたはずなのに覚えていない。

それくらい、悩み自体はどうでもいいものが多いんです。

 

 

ペンをふわっと持ってフリフリすると

ペンがグニュグニュになったように見えるのって

あるじゃないですか。あれって

『ラバーペンシルイリュージョン』っていうんですよー。

 

↑これと同じくらい

どうでもいいということです。

 

 

 

……。

 

 

でね、悩みは人工物であり、

考え方によって色んなものに

姿を変えることができるとわかってもらえたと思いますが

 

 

それでも、なんで悩むかと言うと

 

 

それを解消するのが

めちゃくちゃ面白いからです。

 

 

言いたいことが言えず悩んでいるのは

それを言えるようになるのが

めちゃくちゃ面白いからです。

 

 

仕事がうまくいかず悩んでいるのは

それをできるようになるのが

めちゃくちゃ面白いからです。

 

 

お客さんが来なくて悩んでいるのは

それを来てもらうようにするのが

めちゃくちゃ面白いからです。

 

 

悩みが一杯あるというのは

そんな瞬間が一杯あるということ。

 

 

RPGのゲームってさ、

最初は悩みだらけなんだよ。

 

 

防具:ぬののふく

武器:ひのきのぼう

所持金:80G

 

とかでスタートするのです。

(装備品だけで言えば、私の方が強い)

 

 

絶対に世界を救う人の

装備品じゃないんですよ。

 

 

でも、買えなかった武器を買えるようになるのが

めちゃくちゃ面白いのです。

倒せなかった敵を倒せるようになるのが

めちゃくちゃ面白いのです。

 

 

最初から、最強の武器と防具を授けられてて

LvがMAXのゲームだったり、

最初からすべてのものがそろってるあつ森だったりしたら

完全にクソゲーじゃないですか。

 

 

悩みを解消するのが

面白いからそうなってるのです。

 

 

そう考えるとさ、悩みの見え方が

チャンスに見えるようになったり

キッカケに見えるようになったり

レベルアップに見えるようになったり

ジャンプ台に見えるようになったりするのです。

 

 

悩みはね、悩んでるときはしんどいものです。

でも、悩みのエサは【深刻になること】です。

深刻になればなるほど、悩みは大きくなる。

だから人工物なんです。

 

 

悩みを面白がれたら、

それはあなたの大きなジャンプ台に変わる。

 

 

悩みは君の人生を面白くする。

 

 

めしょす。

 

 

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