どちらも素晴らしく、選択権はあなたに有ります。
物質界では敢えて直線時間を経て深く味わう体験に重きを置いて来ました。
真珠の生成に似ています。異物と言うネガティブな体験を排除しようとするも上手く行かず、セカンドチョイスとして被害を受けない様に異物を包み込み体の一部として生きる。悪を抱き参らせる姿にも通じ、嘗てのネガティブな体験は宝石となって輝きを放つと言う感動話になります。
これが直線時間を使った3次元の成長物語で、昔話や寓話に頻出します。
一方、意図・即・実現のニューアースでは最初から自分が宝石だと知っている為、山を越え谷を超えのストーリーがすっ飛ばされます。スタート即ゴールで涙を誘う感動は薄いですが、余計な作業や遠回りは不要です。
私達は常に、どんな楽しみ方をするのかを選べる立場にいます。そして物語の内容も自分で創れるのです。
