昨日のこの記事↓でこの宇宙のはじまりの
マル秘話を書きました。
ビックバンの前はすべてひとつだった
という衝撃の事実。
それが無限に分化していくことでこの世界が誕生した。
この世界はたとえて言うと、
パズルみたいなもんです。
すべてひとつだったとき(分化する前)は、
完成されたパズル。
ひとつがすべてになったとき(分化した後)は、
パズルのピース。
全体(完成されたパズル)はすべての一部(ピース)を包括していて、
一部(ピース)は同じ全体(完成されたパズル)を構成しています。
つまり、
一つ一つの部分は全体であり、
同時に全体の一部を表現している
ということですね。
「すべてはひとつ、ひとつはすべて」
さて、この「すべてはひとつ、ひとつはすべて」は
人間ゲームのいたるところで見ることができます。
今日は人と人との関係について書きますねー。
パズルのピースって、凸(デコ)ってなってる部分と、
凹(ボコ)ってなってる部分がありますよね。
凸凹が組み合わさってひとつになる。
これは、
人は足りないからこそ補い合える
ともとれる。
あなたの得意は誰かの不得意を補うために存在する
あなたの不得意は誰かの得意を活かすために存在する
人は元来お互いに支え合う存在、
なのかもしれません。
そして、
あくまで凸と凹であって、
優れている、劣っている
ではないと思うんです。
ただの特徴。
だから、
他人と比べて優れているとか劣っているとか
優劣をつけようとすること自体が
無意味で苦しくなるだけです。
あなたはあたなでしかないのですから。
人は人でしかないのですから。
世界中の誰もが知るスーパースターだって、
人間ゲームの世界という全体からみたら、
ただの1ピースですから。
みんな同じで対等だよね。
そして、みんな素晴らしいよね。
支え合って全体をつくっていきましょ。
自分のピース、与えられた才能を活かしていきましょ。
それがパズル(全体)を完成させる唯一の方法だろうから。
本日の人間ゲームを120%楽しむ法
『あなたの得意は誰かの不得意を補うために、あなたの不得意は誰かの得意を活かすために、存在する
』
さて、今日も人生楽しみますか!
ヒッツ
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