VRゴーグル「Oculus Quest2」をしばらく使ってみて、感じたことをまとめました。

 

 

 

 

良い点

・Oculus Quset2単体では1〜2世代前のゲーム機くらいのCG性能。それでも圧倒的な現実感が得られる。3Dの映画より遥かに上の臨場感。視界全てが覆われること、立体感があることがこれほど心理的に大きい影響があるとは思わなかった。

 

・Oculus Quset2付属のコントローラーを使って、VR空間の物体を掴んだり投げたり操作できる。VRを使えばより効果的な脳トレができそうな可能性を感じます。

 

・アバターと自分が一体化したような感覚が味わえる。平面の画面でキャラクターを動かしているのとは全く違う。自我意識が揺さぶられる感じです。良いようにも悪いようにも働きそうです。

 

 

悪い点

・VR酔いする。自分で移動するタイプのソフトは特に酔いやすい。VRチャットもわりとすぐ酔う。車酔いと同じで下を向いているとダメ。できるだけ遠くを見ると良いです。思ったように動けない操作系の問題もあると思われます。

 

・VRゴーグルをかぶる時に毎回調整が必要なのが面倒。手足を動かしても当たらないように周りのものをどかしたり、床の高さを調整したり。家族とゴーグルを共有する場合にはレンズの幅、ベルトの長さなど直さなければならない。VRが普及するにはこの辺がもっと改善される必要がありそうな気がします。

 

・操作になれないと、パニックになる可能性がありそうです。特にホラー系は(リアルに)危険。

 

良い点悪い点ありますが、実際に使ってみるとこれまでに経験したことのない体験ができるのは確かです。