【進化の種類とステータス】
2進
[R]×[R]=[R+]
3進
[R+]×[R]=[R++]
4進
[R++]×[R]=[HR]
[R+]×[R+]=[R++]
6進
[R++](3進)×[R++](3進)=[HR]
※[R++](4進)×[R+]=HR
この6進は上の6進より若干劣ります。
8進
[R++](4進)×[R++](4進)=[HR]
・・・・・・・・・・・例
・・LV回数・倍数・・3440
4スト・60・約4.63倍 15927
6スト・60・約4.66倍 16030
8スト・60・約4.66倍 16030
4直・・160・約5.12倍 17612
4M・・260・約5.16倍 17750
6直・・160・約5.23倍 17991
8直・・160・約5.23倍 17991
6手抜き360・約5.32倍 18300
6M・・460・約5.32倍 18300
8手抜き360・約5.33倍 18335
8M・・760・約5.34倍 18369
【進化の種類とステータス2】
4スト…4枚のカードを強化せずにストレートで最終進化させること
4直…最終進化の直前の2枚のカードをレベルMAXまで上げてから進化させること
4手抜き…最初だけ未強化で進化させ、あとは全てレベルMAXに上げてから進化させること
4M=4フルマ(full max)…最初から最後までレベルMAXまで上げてから最終進化させること
RカードはHRカードを持つまでの繋ぎなので4ストでで手っ取り早く作るのがいいと思われます。
HRカードからは必ず4直以上で作るようにします。
4直と4フルマの差は4%。
初期値3000なら最終的に120しか違いません。
上を目指す人は手早く4直で仕上げ次のランクのカード作りに励みましょう。
僕自信は討伐カードは4直、合戦用カードは6手抜きで作っています。