こんばんは!
一度ハマると長〜くハマる
ナナシです!

今日は ブログネタが無いので
なんと!数年ぶりに
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』
のプレイ記録を書きたいと思います!

今年で8周年を迎えた
スマホゲームとしては長生きなFEH!
プレイ記録を書いてないだけで
ず〜〜〜〜〜っとプレイしてますよ爆笑

たぶん 大半の人に
何言ってるか伝わらない
ゲームのプレイ記録ですが
「長く遊んでるゲームがあるんだなぁ」
ぐらいの気持ちで読んで貰えたらと思います

今回紹介するユニットは
『ディアマンド(FEエンゲージより)』

FEエンゲージ未プレイなので
詳しくは知らないですが
紋章士のロイと共に戦う
ブロディア国の王族らしいです

ロイは知ってますとも!
封印の剣は原作プレイ済みですからね!

このディアマンド
分類は歩兵なのですが…

普通 歩兵は2マス移動出来るのです

ディアマンドは 3マス移動出来る!
 
しかも 攻撃した後
再移動で4マス逃げられる!
機動力が もはや騎馬兵!
 
これに遠距離反撃まで付いてるから
超便利キラキラ
 
あ 数年ぶりなので説明しておくと
FEHとは 自分のターンと
相手のターンを交互に繰り返しながら
将棋やチェスのように
駒(ユニット)を動かして戦う
戦闘シュミレーションゲームです

ディアマンドは 広範囲に動けて
相手の攻撃距離が1マスでも2マスでも
関係なく反撃出来る万能ユニットおねがい

あと ガチャで引いてから
ずっとお世話になっているのが
『紋章士シグルド(FEエンゲージより)』

『FE聖戦の系譜』のシグルドではなく
そのシグルドを元にした
コピーキャラクターのような存在の
エンゲージ版シグルドです
 
遠距離反撃こそ付いていないものの
通常の騎馬が4マス移動出来るところ
5マス移動できるので
もはやマップの大半が攻撃対象

しかも 範囲奥義で
複数の敵をまとめて攻撃できる
+複数攻撃後に もう一度
移動&攻撃が出来る
+再移動で逃げられる とね

つまり 散々相手を倒しておいて
倒し切れなかったら
相手の攻撃範囲外へ逃げられる
敵にまわすと最悪に厄介なユニット!
味方だと最高のユニット!

まぁ 打たれ弱いので逃げ損ねると
ほぼ確実に倒されるのが
弱点なんですけどね

話が変わって
実は最近『FEシャドウズ』という
FEシリーズ最新作が
アプリゲームで出たのですが
遊ぶ余裕がないので
まだインストールしてないんですよねぇ

FEシャドウズの主人公たちが
FEHに遊びに来てくれれば
どんなキャラか分かるのになぁ
(シャドウズのリンだけ来た)

特に話のオチは無いです
記事を最後まで目を通していただき
ありがとうございました!