しゅー乱入率up一日目記録


リベンジ12、ボーナス3(25%)、超1(8.3%)
通常37、ボーナス9(24.3%)
しゅー20(乱入率54.05%

仮に後半戦開始時も初回乱入確定だとすると52.77%

今回が特別なのか今日が偶々なのか。

たしか62%くらいでリベンジと逆転する、
とかだったはず。

6日開始時点でエナボ7つ、
7、8、9日とエナボ3+1ログボ獲得
キャンプ累計報酬4
現地調達合計8

エナボ10個消費で38万4千

自然回復分1日エナボ分と大雑把にみて、
エナボ1個当たりの獲得CPは
38万4千÷13=29,538

と言いたいところだけど、スキルマッチやってたから実質3万ちょい?

あと最終日までログボと手持ち使って、計算上70万CP越えるはずだから、限凸我慢すればEXAトレ×3も可能になるけど、

エナボ1つで限凸Lv1できてお釣りが来ると思えば、限凸をスルーするのは惜しい気もする。


ジャイキリは・・・何これ、9割9分マッチング運?

本来格上の相手より最終順位で上回ることが可能、という意味では確かにジャイキリかもね・・・


工夫できることがあるとすれば、
低いものにダウンを掛けても効果は薄いので、


自軍ベースで安定するアップ系に重点を移した方が良い場合もあるかも。

本来勝てる相手に取りこぼししないことこそ重視すべきなのか、
基本的に格下相手と当たること前提に得点力upを考えるべきなのか、

そこはまだ迷いがあるなあ。