暇さえあれば、アプリのゲームをやっていました。

ジャンルはいろいろ。
息子を寝かし付ける時に寝たけどまだ離れられない時間帯とか暇でアプリをダウンロードしたのが始まり。
最初はポコパンとツムツム。
寝かし付けの暇時間だけのはずが、ごはん作る前に1ゲームだけ♪のつもりが5ゲームだったり、娘は学校で息子は昼寝中だったり、子供達がの完全フリーな時間にテレビをなんとなく見ながらゲームで終わって息子が起きたら無駄な時間を過ごしてしまった😓と自己嫌悪。
イベント中はポイントが溜まるのが常に気になるようになったり、気が付けば泥沼に。
娘に「お母さん、携帯終わった?(´・_・`)」と言われて、我に帰る。


良くないっ
これは良くないっっ


「やめなきゃ」←ここ大事

ポコパンとツムツム消去。



しばらくして、ダウンロードしたものの難しくて放置していたアナ雪のパズルゲーム。
これにハマりだし、ゲームポイントが溜まるまで暇〜とソリティアをダウンロード。


そして、同じ道を辿る。


このGW中、アナ雪ゲームをやりながら、


「あ、これもう卒業だわ」


突然の閃き。


全部消去。
娘が前にやっていたのも最近はやらないし消去。

ついでに無造作に並んでいたアイコンも整理。

すっきり\(^o^)/


これ、前みたいに「やめなきゃ」だったら、長続きしないと思うけど、手放すのが自然な事に思えた。


なんだか、また一歩先に進んだ?ステージが上がる?気がする。


リアルでやりたい事や考えたい事が増え過ぎて、暇つぶしが入る余地が無くなって手放す方が自然な気がするなぁ。

先に「このままじゃダメだ!」と無計画に手放すと、空いた所を無理に埋めようとして迷走したり、空虚感に苦しむのかも。



ここから先については、また次のブログにて☆