■メイス性能
+効果は魔法攻撃アップ
覚醒x2回(最大Lv30)にすると、ケアルダを2回使えるようになります。
■超高難度
恐らくどんなに火力を高めようとも、耐えてしまうであろう硬さの敵であるに違いない!
さぁ、ミッションを達成するため、あの堅牢な存在たちを討ちたまえ!
◆敵ステータス
当然ながら硬くなっています。
HP上昇と、魔法に対して硬くなっています。
イルディラの一発で倒せるような状態ではないですね。
狙い撃ち→通常攻撃→狙い撃ちをされると、ミッションの5000ダメージ以下が非常に難しくなります。
HP上がっただけでなく、魔法耐性が上がっています。
このため、かなり強化しないとメディエナでは一撃が難しいです。
とはいえ、このガンナーは初期APが高いため、
同一ハイトに来ると腕を狙う(威力大)を撃ってきます。
一気に倒さないと、弓と合わせて5000ダメージ以下が困難です。
◆マップ
敵の配置が変わっています。
ガンナーは横に伸びて十字範囲から外れるようになっています。
高台の弓は後ろに下がり、ハイト差で当てにくくなっています。
◆流れ
威力が足りないなら、補ってあげればいい。
メディエナLBでガンナーを一掃し、高台はイルディラとリンクス。
盾役は囁きに変更。アトラクトスペルって、こうやって使うっている典型例ですね。
ヴィネラにルナを装備し、最速で発動させます。これで全員の火力が増強されます。
ヴィネラのビジョンも魔力増強。そう、足りないなら補えばいいのです。
囁きは武器を外します。防御を上げて弓ダメージを下げる共に、囁きの火力も下げます。
ヴィネラを中心に2マス範囲に味方を配置。
リンクスとイルディラは高台を攻撃できる位置に。メディエナはガンナー一掃できる位置に。
ルナ無しはHP50程度残りますが、ルナのおかげで一掃です。
高台は夜帳で2体攻撃して削ります。
イルディラがこの位置へ撃てば、先ほどの削った2体を倒せます。
これで銃1人、弓2人しか残りません。
仕上げは囁きが自分にアトラクトスペルです。
自身の耐性の高さを利用し、お手軽にヘイト上昇できます。
これで弓は囁きしか攻撃しません。
相変わらずの移動力と、破鎧刃の高火力。
魔法ビジョン付けてもこの火力ですから、恐ろしいですね。
イルディラが同じ場所にもう一度攻撃して完了。
載せていないですが、メディエナがガンナーを消し炭にしてましたw
■高難度
メディエナ→イルディラの素早さ順にするだけで、残り2体になる簡単なお仕事。
イルディラが育ってない人は、リンクス夜帳や、誓いパラディンを銃から遠ざけてセンチネル等。
◆敵ステータス
狩人と言ったら、高台から狙い撃ちなんです。
メディエナ・スカールに、蹂躙されたくてしかたない子たち
◆マップ構成
右下のガンナーたちは、1体を除いてメディエナ/スカールのLB範囲です。
崖上の弓兵は、一段登ったイルディラの射程範囲です。
イルディラで倒し切れない人は、最大射程フィーナのブライトシャワーで援護するなど。
メディエナ → イルディラ → フィーナの素早さ順にすると、残り2体になります。
















