パワーミドル2トップ相手に
鋼×3で10試合
☆48得点26失点(+22)
☆パス577
☆シュート82
☆平均支配率51.8%
☆スアレスシュート数48
★スアレス得点数28
★スアレス決定率58.333333%
★スアレススキル発動25 
☆フォラント被弾数5
☆巨神兵被爆数18 
☆ノイアーセーブ22
★ノイアースキル発動32
△シルバ得点数12

マジカル×3で10試合
★47得点36失点(+11)
★パス534
★シュート68
★平均支配率50.9%
★スアレスシュート数42
☆スアレス得点数30
☆スアレス決定率71.428571%
☆スアレススキル発動27
★フォラント被弾数10
★巨神兵被爆数23
★ノイアーセーブ20
☆ノイアースキル発動41
△シルバ得点数12

▽分析
鋼の方がパワーミドル持ち2トップ相手に失点が激減(☆26★36)している。

これは予想通り。

この検証単体だけだと、POW上がって守備力上がったんだから失点が減るのは当たり前だけど、TECミドルが主要な得点源の相手にはTEC上げた方が失点が減っていたわけだから(★56☆41)、

要するにGKの【パワーミドルの阻止率】には、DEFと【POW】が参照される可能性がやはり極めて高い。

▼予想通りでないのは、事前予想程にはマジカル×3が悪くなく、むしろスアレスはこちらの方が活躍したこと。

比較、スアレス決定率
VSテクニックチーム 
鋼☆64.8%、魔★60.7%

VSパワーチーム
鋼★58.3%、魔☆71.4%

つまり、CFのパワーミドルの決定力はOFE・POW依存でTECが無関係かというと、現時点では必ずしもそうとは言えない。

3つとも何らかの比率で参照される可能性があることになる。

ただ、ウチのチームのスアレスは弾丸ミドルよりも361ARの右からクロス供給されて反応するボレーが一番主要な武器になるので、

弾丸ヘッドがPOWタイプなのに対して、【ボレースキルはTECタイプ】だった場合は、対戦相手の違いによる試合展開の差ということで説明がつくかもしれない。

▽両チーム共、むしろ鋼の方がパスが良く通っていることは、取られてもすぐ取り返せることの他に、POWがパススピードに影響するらしいという情報から一応の説明はつく。

釈然としないけど。


▼結局、現時点でほぼはっきりしているといって良さそうなのは、一般論としては、パワーミドルチーム相手ならPOW重視、テクニックミドルチーム相手ならTEC重視にした方が良い、ということになる。

しかもその差はなかなか顕著。

それ以外についてはまだまだ検証と考察が必要。